GDC 2026 : votre guide complet du Festival of Gaming
La GDC revient à San Francisco le 9 mars avec un nouveau nom, des billets moins chers et deux soirées de remise de prix. Voici tout ce qu'il faut savoir avant le début de la semaine.
La Game Developers Conference ne s’appelle plus la Game Developers Conference. À partir de cette année, l’événement porte officiellement le nom de GDC Festival of Gaming, et l’édition 2026 se déroule du 9 au 13 mars au Moscone Center de San Francisco.
Le changement de nom n’est pas qu’esthétique. Nouveaux tarifs, structure de pass simplifiée, cérémonies de remise de prix séparées et un showcase public gratuit le samedi précédent font de cette édition la GDC la plus accessible depuis des années. Que vous soyez sur place ou que vous suiviez depuis chez vous, voici tout ce qu’il faut savoir.
Ce qui a changé avec le rebranding
La GDC segmentait auparavant l’accès par type de pass, par track et par jour de la semaine. Si vous aviez le mauvais badge, des sessions entières vous étaient interdites. Ce système a disparu.
Le nouveau Festival Pass commence à 649 $, soit 45 % moins cher que l’ancien All-Access pass. Chaque détenteur du Festival Pass bénéficie d’un accès égal à toutes les sessions, au hall d’exposition (désormais appelé Festival Hall) et aux événements de networking pour toute la semaine. Plus de portes fermées selon votre niveau de billet.
Un Game Changer Pass (1 699 $) ajoute des avantages premium : places prioritaires, la Luminaries Speaker Series pour les cadres dirigeants, le programme de rencontres facilitées GamePlan et l’accès au GDC Vault. Un Digital Pass (799 $) donne aux participants à distance accès au networking en ligne pendant l’événement et au contenu du GDC Vault après coup.
La GDC propose également des tarifs réduits (200 à 300 $ de réduction sur le Festival Pass) pour les studios indés en début de parcours, les startups et les universitaires via un programme sur candidature limitée.
Les prix : deux soirées, deux cérémonies
Pour la première fois, les IGF Awards et les Game Developers Choice Awards se tiendront sur des soirées séparées au lieu d’être enchaînés.
IGF Awards : mercredi 11 mars
La cérémonie du 28e Independent Games Festival a lieu à 18h30 PT le 11 mars. Baby Steps mène avec cinq nominations dans les catégories Excellence in Audio, Excellence in Design, Excellence in Narrative, le Nuovo Award et le Seumas McNally Grand Prize. Bennett Foddy, Gabe Cuzzillo et Maxi Boch ont créé le jeu et l’ont publié avec Devolver Digital.
Titanium Court suit avec quatre nominations. Blippo+ a également obtenu quatre mentions, dont Visual Arts et Audio. Les finalistes complets du Grand Prix sont Baby Steps, Blippo+, Titanium Court, HORSES, Angeline Era et Perfect Tides: Station to Station.
Parmi les autres nommés marquants : Skate Story et Eclipsium en Visual Arts, Skin Deep et Time Flies en Design, et Wednesdays à la fois en Narrative et dans le Nuovo Award. Les nommés ont été sélectionnés parmi près de 800 soumissions.
GDCA : jeudi 12 mars
La cérémonie du 26e Game Developers Choice Awards suit le lendemain soir. Clair Obscur: Expedition 33 domine avec huit nominations, dont Game of the Year, Best Audio, Best Debut, Best Design, Innovation Award, Best Narrative, Best Technology et Best Visual Art. Si vous avez lu notre critique de Clair Obscur, rien de tout cela n’est surprenant. Un studio français de 30 personnes a raflé presque toutes les catégories.
Ghost of Yotei cumule cinq nominations. Blue Prince, le puzzle game de manoir du développeur solo Dogubomb, a décroché quatre nominations dont Game of the Year et Best Debut. La liste complète des nommés Game of the Year : Clair Obscur, Blue Prince, Donkey Kong Bananza, Ghost of Yotei, Hollow Knight: Silksong et Split Fiction.
Les deux cérémonies sont ouvertes à tous les détenteurs de pass GDC et diffusées gratuitement sur la chaîne Twitch officielle de la GDC.
Day of the Devs : gratuit et ouvert à tous
Pas besoin de badge GDC pour le meilleur showcase indé de la semaine. Day of the Devs: San Francisco Edition investit The Midway le samedi 8 mars, la veille du début de la GDC. L’événement est gratuit, ouvert au public, et présente plus de 60 jeux indés jouables.
Un plus petit Day of the Devs x GDC Pop-Up se tient à l’intérieur du Moscone Center du 11 au 13 mars pendant les heures d’ouverture de la GDC, offrant aux détenteurs de badges une seconde chance de jouer aux jeux de la programmation principale.
GDC Nights
Chaque soir propose un événement dédié :
- Lundi : Opening Night Social Mixer
- Mardi : Concert des Développeurs d’Austin Wintory. Le compositeur nommé aux Grammy derrière Journey, Abzu et Sword of the Sea revient avec un orchestre live et des invités surprises
- Mercredi : Cérémonie des IGF Awards
- Jeudi : Cérémonie des Game Developers Choice Awards
Cinq jeux à suivre pendant le salon
Nous avons déjà couvert cinq jeux indés sur notre radar GDC, dont REPLACED (lancement le 12 mars), MOUSE: P.I. For Hire (19 mars) et Mina the Hollower. Voici cinq autres noms à suivre pendant la semaine des prix.
Blue Prince (Dogubomb / Raw Fury). Quatre nominations GDCA pour un puzzle game conçu par un développeur solo. Le manoir aux 45 pièces changeantes a décroché les nominations Game of the Year, Best Debut, Best Design et Innovation Award.
Baby Steps (Cuzzillo, Boch, Foddy / Devolver Digital). Cinq nominations IGF et une nomination Innovation Award aux GDCA. Le jeu où marcher est tout le défi continue de récolter les honneurs neuf mois après sa sortie.
Titanium Court (quatre nominations IGF). L’un des jeux les plus nommés du festival, dans les catégories Design, Narrative, Grand Prix et Nuovo Award.
Dispatch (Adhoc Studio). Nommé à la fois pour Best Debut et Best Narrative aux GDCA. Un jeu narratif d’un studio à surveiller.
BALL x PIT (Kenny Sun & Friends / Devolver Digital). Best Debut, Best Design et Innovation Award aux GDCA, plus Excellence in Audio aux IGF. L’un des rares jeux nommés aux deux cérémonies.
Comment suivre depuis chez vous
Tout le monde ne peut pas se rendre à San Francisco. Voici comment rester connecté.
- La chaîne Twitch de la GDC diffuse les deux cérémonies de prix en direct (mercredi et jeudi soir)
- Day of the Devs publie des bandes-annonces de jeux et des interviews de développeurs sur leur site et leurs réseaux sociaux avant et après l’événement du 8 mars
- GDC Vault archive les enregistrements des sessions après l’événement. Les détenteurs du Digital Pass y accèdent immédiatement. Les autres reçoivent une sélection de talks gratuits quelques mois plus tard
- Le programme GDC sur schedule.gdconf.com liste chaque session avec descriptions, biographies des intervenants et créneaux horaires
Si vous suivez depuis chez vous et cherchez des jeux à essayer maintenant, le Steam Next Fest continue jusqu’au 2 mars avec des milliers de démos gratuites. Consultez nos pépites cachées et notre guide des meilleures démos avant la fin du festival. Et si tous ces échanges sur l’industrie vous inspirent pour créer des jeux, notre guide du débutant pour coder votre premier jeu couvre les bases.
Écrit par
Florian HuetDev iOS le jour, dev de jeux indé la nuit. J'essaie de donner vie à GameDō Studio.
Je fais des jeux et je parle de ceux auxquels je n'arrive pas à décrocher.