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Actu · 5 min de lecture

GDC 2026 : cinq jeux indés à surveiller au salon

Le GDC Festival of Gaming revient à San Francisco le 9 mars. Entre les nommés aux IGF et les sorties très attendues, voici cinq jeux indés à suivre de près.

Key art de REPLACED montrant un paysage urbain cyberpunk en pixel art

La GDC s’appelle désormais GDC Festival of Gaming, et l’édition 2026 se tient du 9 au 13 mars au Moscone Center de San Francisco. Le changement de nom s’accompagne d’une empreinte indé plus large. Day of the Devs déménage au Midway le 8 mars pour un showcase gratuit de plus de 60 jeux jouables, avec un pop-up dans la GDC du 11 au 13 mars. Le Pavillon IGF occupe ces trois mêmes jours, et la cérémonie de remise des prix a lieu le 11 mars. GDC Play a élargi son éligibilité à tous les détenteurs d’un Game Changer Pass.

Entre les finalistes IGF, les sorties confirmées en mars et les studios en route vers la 1.0, il y a de quoi faire. En voici cinq.

Baby Steps

Baby Steps key art

Bennett Foddy a créé QWOP. Maintenant lui, Gabe Cuzzillo et Maxi Boch ont conçu Baby Steps, un jeu où un certain Nate découvre le pouvoir extraordinaire de mettre un pied devant l’autre. Publié par Devolver Digital, il est sorti en septembre 2025 avec 91 % d’avis positifs sur Steam.

Baby Steps domine les IGF Awards 2026 avec cinq nominations : Seumas McNally Grand Prize, Nuovo Award, Excellence in Audio, Excellence in Design et Excellence in Narrative. C’est le plus nommé de l’année, sur près de 800 candidatures. Les gagnants seront annoncés lors de la cérémonie le 11 mars à 18h30 PT, diffusée en direct sur la chaîne Twitch de la GDC.

REPLACED

REPLACED key art

Un action-platformer cinématique en 2.5D situé dans une Amérique alternative des années 1980, où vous incarnez R.E.A.C.H., une intelligence artificielle piégée dans un corps humain. Développé par Sad Cat Studios et publié par Thunderful et Coatsink. Le studio, basé à l’origine au Bélarus, a déménagé à Chypre après que l’invasion russe de l’Ukraine a perturbé la production. Le jeu a été annoncé à l’E3 2021 et retardé plusieurs fois.

REPLACED sort le 12 mars 2026 sur PC et Xbox Series X|S, disponible dès le premier jour sur Game Pass. Le pixel art est saisissant. Combat fluide au corps à corps, attaques à distance et platforming à travers des quartiers en ruine et des ruelles néon. Une démo jouable est disponible dès maintenant sur Steam.

MOUSE: P.I. For Hire

MOUSE key art

Un FPS entièrement dessiné dans le style d’animation rubber hose des années 1930. Vous incarnez Jack Pepper, un détective privé doublé par Troy Baker, qui résout des crimes dans un monde de cartoon noir. Développé par Fumi Games et publié par PlaySide Studios.

MOUSE sort le 19 mars 2026 sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. La direction artistique seule le distingue de tout ce qui sort cette année. Si vous avez toujours voulu jouer à un cartoon style Cuphead vu de l’intérieur, c’est celui-ci.

Mina the Hollower

Yacht Club Games (le studio de Shovel Knight) vient de confirmer une fenêtre de sortie printemps 2026 pour Mina the Hollower lors du State of Play de février. Le jeu visait initialement Halloween 2025 mais a été repoussé pour un dernier polissage.

Six ans de développement ont produit ce que Yacht Club qualifie de jeu le plus ambitieux du studio. Le monde contient plus d’écrans au total que l’intégralité de Shovel Knight: Treasure Trove. Plus de 25 boss, 60 Trinkets, un système complet de montée en niveau, un New Game Plus et des centaines de modificateurs de gameplay. C’est un action-aventure en vue de dessus fortement inspiré des Zelda classiques, avec une mécanique de creusement qui ajoute de la profondeur verticale à l’exploration. Si vous aimez le combat metroidvania précis comme ce que Emberbane prépare, Mina évolue dans le même registre.

Une démo PS5 est disponible du 13 au 26 février avec transfert de sauvegarde vers le jeu complet.

Windblown

Windblown key art

La suite de Dead Cells par Motion Twin est en accès anticipé depuis octobre 2024 et affiche 93 % d’avis positifs sur Steam. Ce roguelite d’action en coop supporte les runs à trois joueurs avec un système de combos d’armes qui récompense l’expérimentation. Sept biomes, 27 armes et plus de 100 Gifts sont déjà dans le jeu.

Le studio a confirmé que Windblown sortira d’accès anticipé courant 2026. Avec la GDC pile dans cette période, il faut s’attendre à des annonces. Motion Twin avait montré Windblown à la GDC 2024 pendant le développement. L’annonce de la 1.0 pourrait tomber au festival, ou juste après. Quoi qu’il en soit, c’est le roguelite en accès anticipé le plus abouti du moment. Les fans qui attendent Slay the Spire 2 en accès anticipé en mars connaissent l’attrait : entrer tôt, regarder le jeu évoluer.

Pourquoi la GDC reste essentielle pour les jeux indés

Les grands éditeurs préfèrent de plus en plus leurs propres vitrines numériques. Ce vide a créé plus d’espace pour les studios indépendants à la GDC. Des jeux comme Peak, passé d’un prototype de game jam à 10 millions de ventes, montrent pourquoi cet espace compte.

Le Festival Hall organise désormais les exposants en cinq zones thématiques, dont un espace dédié Indie et Éducation. L’IGF sélectionne parmi près de 800 candidatures cette année. Day of the Devs présente plus de 60 jeux gratuitement. Si vous y allez, commencez par les sections indé. C’est toujours là que se cachent les meilleures surprises.

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Florian Huet

Écrit par

Florian Huet

Dev iOS le jour, dev de jeux indé la nuit. J'essaie de donner vie à GameDō Studio.

Je fais des jeux et je parle de ceux auxquels je n'arrive pas à décrocher.

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