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On y joue ? · 6 min de lecture

On y joue ? Cult of the Lamb, la manière la plus mignonne de fonder une secte

Un roguelike de gestion de secte où vous incarnez un agneau adorable qui bâtit une congrégation de fidèles dévoués. Cult of the Lamb mélange exploration de donjons, construction de base et humour noir dans l'un des jeux indépendants les plus mémorables de la décennie.

Illustration clé de Cult of the Lamb montrant le personnage de l'agneau portant une couronne rouge, entouré de ses fidèles

C’est quoi ?

Cult of the Lamb est un roguelike d’action et un simulateur de gestion de secte développé par Massive Monster et publié par Devolver Digital. Il est sorti le 11 août 2022 sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Il coûte 24,99 $ sur Steam.

Vous incarnez un agneau possédé, sauvé de l’annihilation par une étrange divinité appelée Celui Qui Attend. En échange, vous devez bâtir un culte en son nom. Le jeu se divise en deux moitiés. Vous explorez des donjons générés de manière procédurale pour combattre des hérétiques, récolter des ressources et sauver de nouveaux fidèles. Puis vous revenez à votre camp pour construire des bâtiments, accomplir des rituels, prêcher des sermons et garder votre troupeau heureux et fidèle.

Le jeu obtient un 82 sur Metacritic et une note Overwhelmingly Positive sur Steam avec plus de 104 000 avis. Depuis sa sortie, Massive Monster a publié plusieurs mises à jour gratuites et une extension payante qui ont considérablement enrichi l’expérience.

Combat en donjon de Cult of the Lamb montrant l'agneau affrontant des ennemis dans une forêt sombre

Pourquoi y jouer

La direction artistique vend tout le concept. Cult of the Lamb ressemble à un dessin animé pour enfants mettant en scène des créatures des bois. Puis vous sacrifiez l’une de ces créatures pour apaiser un dieu eldritch et les choses deviennent intéressantes très vite. Le contraste entre l’extérieur mignon et les mécaniques sombres en dessous est la signature du jeu. Ça ne cesse jamais d’être drôle.

Deux jeux en un, et les deux sont bons. Les runs roguelike en donjon offrent un combat rapide et percutant avec une variété d’armes et de malédictions (capacités magiques). La construction de base vous donne un simulateur de village où vous nourrissez, logez et endoctrinez vos fidèles. Les ressources circulent entre les deux moitiés. Les fidèles que vous sauvez dans les donjons rejoignent votre culte. Les améliorations de votre culte vous rendent plus fort dans les donjons. Aucun des deux aspects ne fait l’effet de remplissage.

Les mises à jour depuis le lancement l’ont transformé. La mise à jour Sins of the Flesh de janvier 2024 a ajouté la reproduction des fidèles, un système de péchés, de nouveaux bâtiments, de nouvelles armes et un atelier de couture pour fabriquer des tenues. La mise à jour Unholy Alliance d’août 2024 a ajouté le co-op local complet, permettant à un second joueur de rejoindre l’aventure en tant que compagnon chèvre tout au long de la campagne. Et le DLC payant Woolhaven de janvier 2026 a ajouté une massive extension hivernale avec de nouveaux donjons, un ranch, l’élevage d’animaux et des heures de contenu narratif supplémentaire. Woolhaven seul a obtenu un 86 sur Metacritic. Le jeu que vous jouez aujourd’hui est nettement plus grand et meilleur que celui sorti en 2022.

Construction de base de Cult of the Lamb montrant le camp de la secte avec les structures des fidèles

C’est hilarant. L’écriture marche sur un fil entre le réconfortant et l’inquiétant. Vos fidèles vous vénèrent, confessent leurs péchés et demandent parfois à être sacrifiés. Vous pouvez choisir d’être un leader bienveillant ou un tyran. Le jeu ne vous juge jamais. Il présente simplement les options et vous laisse être aussi vertueux ou dérangé que vous le souhaitez.

La bande-son est exceptionnelle. La musique de River Boy va du folk pastoral à la musique de bataille intense. Elle s’adapte à ce que vous faites, passant en douceur entre le calme de votre camp et le chaos des runs en donjon.

Pourquoi pas

Le combat est bon, pas exceptionnel. Si vous venez de roguelikes dédiés comme Hades ou Dead Cells, les runs en donjon paraîtront plus simples. Il y a moins de types d’armes, moins d’options de builds et moins de profondeur mécanique. Le combat sert bien l’expérience globale, mais ce n’est pas le point fort.

La gestion de base devient répétitive. Nourrir les fidèles, nettoyer derrière eux et gérer leurs besoins suit une boucle quotidienne qui peut ressembler à des corvées après 15 ou 20 heures. Les mises à jour ont ajouté plus de variété, mais les tâches fondamentales restent.

Les runs sont courtes et peuvent se ressembler. Les runs en donjon durent environ 10 à 15 minutes. Les configurations de salles et les rencontres d’ennemis se répètent fréquemment. Vous verrez les mêmes agencements de biome de nombreuses fois avant de terminer la campagne.

L’humour noir n’est pas pour tout le monde. Malgré le style visuel mignon, le jeu implique des sacrifices rituels, du cannibalisme, du lavage de cerveau et d’autres activités sectaires traitées avec humour. Si ce postulat vous met mal à l’aise plutôt que de vous amuser, le ton ne vous convaincra pas.

Mon avis

J’ai repoussé Cult of the Lamb pendant des années parce que je supposais que le style artistique mignon portait un jeu superficiel en dessous. J’avais tort. La boucle consistant à plonger dans les donjons, ramener de nouveaux fidèles, étendre le culte, puis repartir à l’aventure est véritablement captivante. Ça gratte la même démangeaison du “encore une run” que les meilleurs roguelikes, tandis que la construction de base vous donne une raison de vous soucier des résultats.

La mise à jour co-op l’a rendu encore meilleur. Jouer la campagne avec un ami sur le canapé ajoute du chaos de la meilleure façon possible. Et Woolhaven est l’une des extensions DLC les plus généreuses auxquelles j’ai joué récemment, ajoutant une vraie profondeur au endgame.

Fidèles de Cult of the Lamb rassemblés autour d'un sanctuaire dans le camp de la secte

Le combat est-il aussi profond que Hades ? Non. La construction de base est-elle aussi complexe qu’un simulateur de colonie dédié ? Non. Mais la combinaison des deux, enveloppée dans l’un des styles artistiques les plus distinctifs du jeu vidéo, crée quelque chose qui semble entièrement unique. Cult of the Lamb n’a pas besoin d’être le meilleur dans chaque moitié. Il doit juste être assez bon dans les deux tout en étant absolument charmant. Et il l’est.

Si vous aimez les roguelikes, les jeux de construction de base ou les jeux avec un sens de l’humour tordu, Cult of the Lamb a sa place dans votre liste. Trois ans et demi de mises à jour ont transformé un très bon jeu en un excellent.

Absolument
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Florian Huet

Écrit par

Florian Huet

Dev iOS le jour, dev de jeux indé la nuit. J'essaie de donner vie à GameDō Studio.

Je fais des jeux et je parle de ceux auxquels je n'arrive pas à décrocher.

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