Les 10 Meilleurs Roguelikes Indés Auxquels Vous Devez Jouer
De la brillance narrative d'Hades au combat brutal de Dead Cells, voici les 10 meilleurs roguelikes et roguelites indés sur Steam.
Les roguelikes et roguelites sont devenus le cœur battant du jeu indépendant. Génération procédurale, permadeath et la promesse que chaque run sera différente. Ces jeux offrent des centaines d’heures dans des boucles de gameplay compactes et rejouables qui vous ramènent sans cesse pour une tentative de plus.
Le genre a explosé au cours de la dernière décennie. Ce qui a commencé avec des donjons en ASCII et du combat au tour par tour dans le Rogue des années 1980 a évolué vers des jeux d’action effrénés où chaque run est une nouvelle aventure. Les développeurs indés ont pris les idées fondamentales et les ont portées à un autre niveau, produisant certains des jeux les mieux notés sur Steam.
Voici les 10 meilleurs roguelikes indés auxquels jouer maintenant. De l’action, du combat, et rien que ça.
1. Hades
Développeur : Supergiant Games | Sorti en : 2020 | Avis Steam : Extrêmement positifs

Hades est le jeu qui a rendu les roguelikes accessibles au grand public. Vous incarnez Zagreus, fils du dieu de la mort, et combattez pour vous échapper des Enfers grecs. Chaque run vous offre des dons des dieux de l’Olympe qui transforment radicalement votre build. Le combat est rapide, réactif et profondément satisfaisant.
Ce qui rend Hades spécial, c’est sa gestion de l’échec. Chaque mort fait avancer l’histoire. Les personnages se souviennent de vos tentatives, les relations s’approfondissent entre les runs, et l’écriture est parmi les meilleures du jeu vidéo. Il a remporté le Hugo Award du meilleur jeu vidéo, une première pour le medium.
Supergiant a prouvé que narration et structure roguelike peuvent coexister magnifiquement. L’histoire ne se déroule pas malgré les morts. Elle se déroule grâce à elles.
Pourquoi il est ici : La référence absolue des roguelites. Si vous ne jouez qu’à un seul jeu de cette liste, que ce soit celui-ci.
2. Hades II
Développeur : Supergiant Games | Sorti en : 2025 | Avis Steam : Extrêmement positifs

La suite change de perspective, passant de Zagreus à Melinoë, Princesse des Enfers. Elle manie la sorcellerie contre le Titan du Temps, Chronos, qui a pris le contrôle des Enfers. Le système de combat est enrichi avec de nouvelles mécaniques magiques, de la collecte de ressources entre les runs, et des chemins d’exploration doubles.
Supergiant n’a pas simplement refait le premier jeu. Hades II introduit une boucle de progression entièrement nouvelle où l’on peut s’aventurer plus profondément dans les Enfers ou monter vers la surface. Le système de Cartes Arcana remplace le Miroir de la Nuit avec plus de flexibilité de build. De nouveaux dons olympiens d’Apollon et Héphaïstos rejoignent les anciens favoris.
L’écriture est au niveau du premier opus. Le parcours de Melinoë est plus sombre et plus personnel. Les personnages et le monde sont nouveaux sans abandonner ce qui a fait de l’original un chef d’œuvre.
Pourquoi il est ici : Une suite qui enrichit la formule sans perdre l’âme de l’original.
3. Dead Cells
Développeur : Motion Twin | Sorti en : 2018 | Avis Steam : Extrêmement positifs

Dead Cells mélange exploration metroidvania et combat roguelite avec une aisance déconcertante. Vous incarnez une masse de cellules vivantes habitant un cadavre décapité, combattant à travers une île générée procéduralement qui change à chaque run. Le combat est rapide, brutal et profondément satisfaisant. Les armes vont des épées équilibrées aux pièges absurdes, et la variété des builds garde chaque run intéressante.
Le jeu a continué d’évoluer bien après sa sortie. Plusieurs DLC gratuits et extensions payantes ont ajouté des boss, des biomes, des armes et un crossover avec Castlevania. Motion Twin (puis Evil Empire pour le travail sur les DLC) a soutenu ce jeu pendant des années. Plus de 10 millions de copies vendues.
Dead Cells a prouvé que roguelites et metroidvanias forment un couple naturel. Si vous aimez les jeux similaires à Dead Cells, nous avons une liste complète d’alternatives.
Pourquoi il est ici : Les meilleures sensations de combat de tous les roguelites 2D. Point final.
4. Rogue Legacy 2
Développeur : Cellar Door Games | Sorti en : 2022 | Avis Steam : Très positifs

Rogue Legacy 2 reprend le brillant système héréditaire de l’original et reconstruit tout autour. Quand vous mourez, vous choisissez l’un de trois enfants aléatoires pour prendre la relève. Chaque héritier a une classe, des traits et des particularités uniques. L’un peut être un géant souffrant de vertige. Un autre peut être daltonien (le jeu s’affiche réellement en niveaux de gris). Les traits ne sont pas que cosmétiques. Ils changent votre façon de jouer.
Le château généré procéduralement regorge de secrets. Six biomes, chacun avec des ennemis et des dangers distincts, se connectent pour former une carte étendue. La progression metroidvania entre les runs vous permet de débloquer des améliorations permanentes, de nouvelles classes et de nouvelles capacités qui ouvrent des zones précédemment inaccessibles.
Ce qui rend Rogue Legacy 2 spécial, c’est la variété des classes. 15 classes jouent de manière complètement différente. Le Ronin est un canon de verre au corps à corps. L’Astromancien lance des trous noirs. Le Barde attaque en jouant du luth. Cellar Door Games a tiré toutes les leçons du premier jeu pour produire quelque chose de poli et infiniment rejouable.
Pourquoi il est ici : Le meilleur roguelite héréditaire jamais créé. Chaque héritier raconte une histoire différente.
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5. Vampire Survivors
Développeur : poncle | Sorti en : 2022 | Avis Steam : Extrêmement positifs

Vampire Survivors ne devrait pas fonctionner. Vous déplacez un personnage dans un champ pendant que les armes tirent automatiquement. Pas de visée, pas de bouton d’esquive, pas d’attaques manuelles. Juste le déplacement. Et pourtant c’est l’un des jeux les plus addictifs jamais créés.
L’astuce est dans la progression. Vous commencez faible, mais chaque montée de niveau offre un choix : nouvelle arme, amélioration ou passif. À la 20e minute, votre écran est rempli d’explosions, de projectiles et de centaines d’ennemis qui fondent en quelques secondes. La courbe de puissance est enivrante.
Luca Galante a créé la version initiale en solo, et elle est devenue l’un des plus grands hits indés de la décennie. À 4,99 $, le jeu offre une quantité stupéfiante de contenu. Il a engendré tout un sous-genre de “bullet heaven”. Le spinoff deckbuilder de Vampire Survivors est l’une des démos les plus attendues de 2026.
Pourquoi il est ici : A redéfini ce qu’un roguelike peut être. 5 $ pour des centaines d’heures.
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6. The Binding of Isaac: Rebirth
Développeur : Edmund McMillen, Nicalis | Sorti en : 2014 | Avis Steam : Extrêmement positifs

The Binding of Isaac est le jeu qui a prouvé que les roguelikes pouvaient toucher le grand public. Edmund McMillen, après Super Meat Boy, a créé un shooter en vue du dessus mettant en scène un enfant fuyant dans son sous-sol et combattant des créatures grotesques avec ses larmes. La version Flash originale est sortie en 2011. Rebirth l’a reconstruit de zéro en 2014.
Le pool d’objets est gigantesque. Plus de 700 objets, des dizaines de personnages et des centaines de synergies créent des runs allant du surpuissant absurde au condamné hilarant. Le jeu récompense la connaissance : apprendre ce que fait chaque objet, quelles combinaisons cassent le jeu, et quels chemins mènent aux boss cachés et fins alternatives.
Avec les DLC Afterbirth, Afterbirth+ et Repentance, Isaac a plus de contenu que certains MMO. Il compte plus de 344 000 avis Steam et reste l’un des roguelikes les plus joués de la plateforme, une décennie plus tard.
Pourquoi il est ici : Le parrain de la renaissance roguelite moderne. Toujours en évolution, toujours essentiel.
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7. Enter the Gungeon
Développeur : Dodge Roll | Sorti en : 2016 | Avis Steam : Extrêmement positifs

Enter the Gungeon est un dungeon crawler bullet hell où tout est thématisé autour des armes à feu. Les ennemis sont des balles. Les boss sont des armes. Les objets sont des armes. Les jeux de mots sont incessants. Sous l’humour se cache l’un des twin stick shooters les plus solides de l’univers roguelite.
La mécanique de roulade (avec i-frames) vous offre un bouton de panique qui récompense le timing et le positionnement. La variété des armes est stupéfiante : plus de 300 armes allant des fusils conventionnels à une arme qui tire des abeilles, une arme qui tire d’autres armes, et un littéral “r” minuscule qui tape des balles. Chaque run présente des combinaisons d’armes différentes qui vous forcent à vous adapter.
Dodge Roll et Devolver Digital ont soutenu le jeu avec des mises à jour gratuites substantielles. A House of the Gundead et Advanced Gungeons & Draguns ont ajouté des boss, des étages, des objets et des PNJ. La difficulté est punitive mais juste, et la communauté maintient le jeu en vie des années après sa sortie.
Pourquoi il est ici : Le mélange parfait entre précision bullet hell et aléatoire roguelite. Et aussi, des jeux de mots sur les flingues.
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8. Cult of the Lamb
Développeur : Massive Monster | Sorti en : 2022 | Avis Steam : Très positifs

Cult of the Lamb est deux jeux fusionnés en un, et les deux moitiés sont excellentes. Dans les donjons, vous tranchez à travers des salles générées procéduralement avec un combat rapide et fluide et des armes aléatoires. Entre les runs, vous gérez une secte. Vous construisez des structures, effectuez des rituels, nourrissez vos adeptes et punissez les dissidents. Les deux boucles se nourrissent mutuellement : les ressources des donjons améliorent votre secte, et les améliorations de la secte vous rendent plus fort dans les donjons.
Le style artistique est adorable et profondément dérangeant en même temps. De mignonnes créatures des bois vous vénèrent comme un dieu. Vous sacrifiez ceux qui perdent la foi. Le contraste tonal entre les visuels mignons et les thèmes sombres est ce qui donne au jeu son identité.
Massive Monster et Devolver Digital ont continué à mettre à jour le jeu bien après sa sortie. Les mises à jour Sins of the Flesh et Unholy Alliance ont ajouté le co-op, de nouvelles mécaniques de secte, de nouveaux boss et d’importantes améliorations de qualité de vie. Le jeu s’est vendu à plus de 4 millions de copies en un an.
Pourquoi il est ici : Le mashup de genres le plus créatif de cette liste. Combat roguelite et gestion de secte, et ça fonctionne.
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9. Nuclear Throne
Développeur : Vlambeer | Sorti en : 2015 | Avis Steam : Très positifs

Nuclear Throne est de l’adrénaline pure. Le twin stick roguelite de Vlambeer plonge des personnages mutants dans un désert post-apocalyptique où tout explose, éclate et hurle. Les runs durent 15 minutes si vous êtes doué. La plupart durent 3.
Le game feel est légendaire. Vlambeer a popularisé la philosophie du “screen shake”, et Nuclear Throne en est l’expression ultime. Chaque tir de fusil à pompe vous repousse en arrière. Chaque explosion secoue l’écran. Chaque kill a de l’impact. Les 12 personnages jouables ont chacun des capacités distinctes qui changent complètement votre approche.
Nuclear Throne n’a jamais eu la reconnaissance grand public de Hades ou Dead Cells, mais demandez à n’importe quel développeur de roguelite quelles sont ses influences et ce jeu revient constamment. C’est brut, imparfait par endroits, et absolument électrisant.
Pourquoi il est ici : La distillation la plus pure du “game feel” dans un roguelite. Runs courtes, rejouabilité infinie.
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10. Wizard of Legend
Développeur : Contingent99 | Sorti en : 2018 | Avis Steam : Très positifs

Wizard of Legend est un dungeon crawler de sorcier construit autour du combat combo rapide. Vous choisissez un loadout d’arcana (sorts) avant chaque run, puis les enchaînez en combat comme dans un jeu de combat. Dash en avant avec un coup de feu, enchaînez avec une tornade de glace, finissez avec un barrage d’éclairs. La vitesse et la fluidité des combos le distinguent de tous les autres roguelites de cette liste.
Plus de 100 sorts couvrent les éléments feu, glace, foudre, terre, eau et air. Chaque sort peut être une attaque basique, de dash, standard ou signature, ce qui rend les possibilités de loadout massives. Le jeu supporte aussi le co-op local, ce qui fait monter le chaos du dungeon crawling d’un cran.
Contingent99 a construit quelque chose qui remplit un créneau spécifique : si vous voulez un roguelite qui ressemble à un character action game en 2D, Wizard of Legend est fait pour vous. Les runs sont courtes (30 minutes maximum), le combat est précis, et la variété des sorts vous pousse à expérimenter sans cesse.
Pourquoi il est ici : Le meilleur système de combos de sorts dans un roguelite. Rapide, fluide, et infiniment rejouable.
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Qu’est-ce qui fait un grand roguelike ?
Les jeux de cette liste partagent quelques traits. La génération procédurale garde chaque run unique. La permadeath élève les enjeux. Et la boucle de gameplay principale est si satisfaisante que l’échec ressemble à une progression, pas à une punition.
Les meilleurs roguelikes équilibrent aléatoire et équité. Un mauvais seed ne devrait pas vous condamner, et un bon seed ne devrait pas vous porter. Le skill compte. La connaissance compte. Et le moment où un build brisé se met en place grâce à des décisions intelligentes et des drops chanceux, rien dans le jeu vidéo ne peut rivaliser.
Le genre continue d’évoluer. Hades a prouvé que la narration a sa place dans le genre. Vampire Survivors a prouvé que la simplicité est une force, pas une limitation. Cult of the Lamb a prouvé que le combat roguelite peut servir de fondation à quelque chose d’entièrement nouveau. Quoi que l’avenir réserve, ces 10 jeux posent le standard.
Si vous débutez dans les roguelikes, commencez par Hades. Si vous voulez quelque chose de différent et créatif, essayez Cult of the Lamb. Si vous voulez de la profondeur mécanique pure et du combat nerveux, Dead Cells et Enter the Gungeon vous occuperont pendant des centaines d’heures.
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Écrit par
Florian HuetDev iOS le jour, dev de jeux indé la nuit. J'essaie de donner vie à GameDō Studio.
Je fais des jeux et je parle de ceux auxquels je n'arrive pas à décrocher.