Mina the Hollower est plus grand que l'intégralité de Shovel Knight
Yacht Club Games a révélé que leur prochain jeu contient plus d'écrans que l'intégralité de Shovel Knight: Treasure Trove. Une démo PS5 est disponible, avec un lancement prévu au printemps 2026.
Six ans de développement. Plus de contenu que cinq campagnes Shovel Knight réunies. Plus de 25 boss. 60 trinkets. Un système complet de montée en niveau et un New Game Plus. Mina the Hollower est le projet le plus ambitieux que Yacht Club Games ait jamais entrepris, et il est enfin presque là.
Lors du State of Play du 12 février, Yacht Club a révélé un nouveau trailer et confirmé une fenêtre de sortie au printemps 2026 pour PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 et PC via Steam. Une démo PS5 temporaire a été lancée le même jour.
Qu’est-ce que Mina the Hollower ?
Mina the Hollower est un jeu d’action-aventure en vue du dessus construit dans le style des classiques Game Boy Color comme The Legend of Zelda: Link’s Awakening, mais avec l’atmosphère gothique et la profondeur de combat de Castlevania. Vous incarnez Mina, une Hollower renommée (spécialiste de l’exploration souterraine), en mission pour sauver l’île maudite de Tenebrous Isle.
La mécanique centrale est le fouissage. Mina peut creuser sous le sol pour esquiver les attaques, naviguer entre les dangers et tendre des embuscades aux ennemis par en dessous. Combiné à son fouet et un arsenal complet d’armes secondaires et de trinkets, le système de combat récompense l’expérimentation et la variété de builds.

Plus grand que tout Shovel Knight
Voici le chiffre qui compte : Mina the Hollower contient plus d’écrans au total que l’intégralité de Shovel Knight: Treasure Trove. Pour contexte, Treasure Trove n’est pas un seul jeu. C’est une collection de cinq campagnes : Shovel of Hope, Plague of Shadows, Specter of Torment, King of Cards (qui inclut un jeu de cartes complet) et Showdown. C’est une quantité massive de contenu.
Le monde de Mina s’étend sur des dizaines de régions distinctes, toutes densément interconnectées. Votre quête principale vous envoie restaurer six Spark Generators défaillants, chacun gardé par un boss féroce et situé loin de la sécurité relative d’Ossex, la dernière zone fonctionnelle de l’île. Entre ces objectifs majeurs, le jeu regorge de zones optionnelles, de secrets et de défis.
Les chiffres : 25+ boss et mini-boss, 60 trinkets à découvrir, un système complet d’amélioration d’armes, une montée en niveau basée sur les stats, un New Game Plus et des centaines de modificateurs de gameplay. Yacht Club estime plus de 20 heures d’aventure pour une partie standard.
Six ans de développement
Mina the Hollower a été financé par Kickstarter début 2022 et était initialement prévu pour le 31 octobre 2025. Yacht Club l’a repoussé peu avant la sortie pour appliquer un polish final et équilibrer le jeu.
Le directeur Sean Velasco a abordé directement le long cycle de développement : “Nous avons passé de nombreuses années à construire soigneusement Mina the Hollower. Ça a pris plus de temps que prévu et a exigé tout de notre équipe, mais nous avons continué à peaufiner jusqu’à ce que ça sonne juste.”
Cette patience a un historique. Shovel Knight lui-même a traversé un long développement avant de devenir l’un des platformers indés les plus acclamés des années 2010. Yacht Club ne précipite rien.

La démo PS5
Une démo PS5 temporaire est disponible maintenant jusqu’au 26 février. Elle couvre le début du jeu jusqu’au premier boss majeur. Le téléchargement ne fait que 277 Mo. La progression est conservée pour le jeu complet au lancement, donc aucune raison de la manquer.
La page de démo Steam affiche déjà des avis Très Positifs, avec 92% des 483 évaluations positives. Les joueurs louent les contrôles précis, la mécanique de fouissage et le style visuel qui parvient à être à la fois rétro et moderne.
Pourquoi c’est important
Yacht Club Games a prouvé avec Shovel Knight qu’un tout petit studio pouvait construire un jeu digne de se tenir aux côtés des classiques dont il s’inspirait. Mina the Hollower est leur tentative de recommencer avec un genre complètement différent et une ambition bien plus grande.
Pour les fans de Hollow Knight, Silksong, ou la vague grandissante de metroidvanias indés, Mina the Hollower est l’une des sorties les plus importantes de 2026. Le pedigree est là. Les avis de la démo confirment la qualité. Il ne manque plus que la date de sortie finale.
Écrit par
Florian HuetDev iOS le jour, dev de jeux indé la nuit. J'essaie de donner vie à GameDō Studio.
Je fais des jeux et je parle de ceux auxquels je n'arrive pas à décrocher.