Les meilleurs jeux indés faits avec Godot en 2025
D'un auto-battler à deux personnes qui a rapporté 5 millions de dollars à un jeu de parkour vampire noté à 97% par un développeur solo, voici les sorties Godot marquantes de 2025.
Godot a connu une année 2025 massive. Le moteur open source a publié 394 jeux sur Steam en seulement huit mois, dépassant son total de 389 pour toute l’année 2024. Les studios qui avaient migré après la polémique tarifaire d’Unity ont livré leurs premiers projets Godot, et les résultats parlent d’eux-mêmes.
Voici les meilleurs jeux indés faits avec Godot sortis (ou ayant franchi des étapes majeures) en 2025.
Backpack Battles
Développeur : PlayWithFurcifer (équipe de deux) | Sorti le : 13 juin 2025 (1.0) | Avis Steam : 91 % positifs sur 17 000+

Un auto-battler de gestion d’inventaire où le placement des objets compte autant que le choix des objets. Deux personnes ont construit ça. Le jeu a rapporté plus de 5,2 millions de dollars. Le lancement de la version 1.0 a ajouté deux nouvelles classes, des succès Steam et des cartes à collectionner sur une base d’Accès Anticipé déjà très solide. Si vous cherchez la preuve qu’une petite équipe peut créer un hit commercial avec Godot, c’est celui-ci.
Bloodthief
Développeur : Blargis (solo) | Sorti le : 22 septembre 2025 | Avis Steam : 97 % positifs (Extrêmement Positif)

Un jeu de mêlée en vue subjective ultrarapide où vous incarnez un vampire utilisant le momentum pour faire du parkour dans des donjons et trancher les ennemis. Le sang des victimes alimente vos capacités et vous propulse à des vitesses folles. Imaginez un Super Meat Boy 3D avec un katana. Entièrement construit avec Godot 4.4.1 par un seul développeur, c’est l’un des jeux 3D les plus impressionnants techniquement que le moteur ait produits. Présenté dans le Showreel officiel Godot 2025.
Halls of Torment (Lancement console + DLC Boglands)
Développeur : Chasing Carrots | Sorti le : 28 octobre 2025 (PS5/Xbox) | Avis Steam : 95 % positifs sur 28 000+
Le roguelite de survie de hordes qui a prouvé que Godot peut livrer sur consoles. Initialement un succès en Accès Anticipé sur PC, le lancement console 2025 sur PS5 et Xbox Series l’a propulsé vers un public massif. Il est arrivé sur Xbox Game Pass dès le premier jour. Le DLC Boglands a ajouté deux nouveaux héros et plus de 50 quêtes. Avec 3,4 millions de dollars de revenus sur PC et de solides performances sur console, Halls of Torment est un titre phare pour la crédibilité de Godot en tant que moteur multiplateforme. Le studio est passé de Godot 3 à Godot 4.2 pendant le développement.
Katanaut
Développeur : Voidmaw LLC (solo) | Sorti le : 10 septembre 2025 | Avis Steam : 89 % positifs

Un metroidvania roguelite nerveux situé à bord d’une immense station spatiale. Du combat fluide au katana rencontre l’horreur cosmique dans un monde généré de manière procédurale. Le développeur solo a eu la malchance de sortir entre Hollow Knight: Silksong et Hades 2 sans le savoir. Malgré ce timing brutal, le jeu a trouvé son public et récolté d’excellents avis. Il tourne sur Godot et nécessite Vulkan 1.2, démontrant ce que le moteur peut faire avec le rendu moderne.
Tiny Pasture
Développeur : CaveLiquid | Sorti le : 17 février 2025 | Avis Steam : 91 % positifs sur 5 800+
Un simulateur de ferme de bureau qui se pose en bas de votre écran pendant que vous travaillez. Achetez des bébés animaux, faites-les grandir, récoltez des pièces, agrandissez votre pâturage. Concept simple, exécution parfaite. Il a rapporté plus de 740 000 dollars et a été officiellement mis en avant par les comptes sociaux de Godot Engine. La preuve que tous les hits n’ont pas besoin d’être des jeux d’action complexes. Parfois, un jeu idle charmant avec des animaux en pixel art suffit.
Dark Age Asunder
Développeur : Plutonium Powered | Sorti le : 11 juillet 2025 | Avis Steam : 90 % positifs
Un roguelite bullet heaven avec une particularité. Au lieu de simplement survivre aux vagues, vous récoltez des ressources (bois, fer, mana, or) et reconstruisez un royaume déchu entre les runs. La méta-progression permanente de construction de base donne un sens à chaque partie au-delà de “survivre plus longtemps.” À 9,99 $, il a trouvé sa niche entre les fans de Vampire Survivors et les amateurs de gestion de royaume.
Die For The Lich
Développeur : Monovoid | Sorti le : 10 novembre 2025 (Accès Anticipé) | Avis Steam : 88 % positifs
Un roguelike de construction de dés qui remplace les cartes par des dés que vous associez à des armes et de l’équipement. Lancez des dés magiques, collectez du butin rare et combattez jusqu’au Lich. Publié par 2 Left Thumbs (le même éditeur que Dice A Million), il mélange stratégie et chaos d’une manière qui plaît aux puristes des dés comme aux fans de roguelike.
Ce que cela signifie pour Godot
Ces sept jeux couvrent des genres radicalement différents. Auto-battlers, action en vue subjective, survie de hordes, metroidvanias, simulations idle, bullet heavens, roguelikes de dés. Le fil conducteur est que Godot les a tous gérés.
La croissance du moteur s’accélère. Si vous comparez Godot à Unity et Unreal pour votre prochain projet, les résultats de 2025 plaident fortement en sa faveur. Godot 4.6 vient d’ajouter des outils de débogage et de profilage en temps réel qui comblent de nombreuses lacunes que les studios citaient comme raisons de rester ailleurs.
Pour les développeurs souhaitant apprendre le moteur, le Humble Bundle cours Godot est un excellent point de départ. Et si vous voulez voir ce que les équipes Unity ont livré l’an dernier, consultez notre article compagnon sur les meilleurs jeux indés faits avec Unity en 2025.
Écrit par
Florian HuetDev iOS le jour, dev de jeux indé la nuit. J'essaie de donner vie à GameDō Studio.
Je fais des jeux et je parle de ceux auxquels je n'arrive pas à décrocher.