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Actu · 5 min de lecture

Super Meat Boy 3D arrive sur Nintendo Switch 2 et glisse vers fin 2026

Sluggerfly et Team Meat confirment que Super Meat Boy 3D sortira sur Nintendo Switch 2 en plus des PS5, Xbox et PC. La sortie passe du début 2026 à plus tard dans l'année.

Key art de Super Meat Boy 3D montrant Meat Boy dans un environnement de plateforme 3D coloré

Le cube de viande le plus coriace du jeu vidéo élargit son terrain. Super Meat Boy 3D est confirmé sur Nintendo Switch 2, rejoignant la PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC déjà annoncés. L’annonce est venue hier du développeur Sluggerfly et de l’éditeur Headup, accompagnée d’une nouvelle bande annonce avec la musique de Steve Marois du groupe de deathcore Despised Icon.

Le hic ? La fenêtre de sortie passe du début du printemps 2026 à plus tard en 2026. Aucune date précise n’a été fixée.

Qu’est ce que Super Meat Boy 3D ?

Si vous avez joué au Super Meat Boy original en 2010, vous connaissez la formule : un platforming d’une précision brutale, des respawns instantanés, et un petit cube de viande qui tente de sauver Bandage Girl du maléfique Dr. Fetus. Super Meat Boy 3D reprend exactement cette formule et la transpose en trois dimensions.

Le jeu a été révélé pour la première fois lors du Xbox Games Showcase en juin 2025. Sluggerfly, un studio ayant travaillé en étroite collaboration avec Team Meat (les créateurs originaux), a géré la conversion 3D. Tommy Refenes de Team Meat a salué le résultat : “Ils ont réussi une conversion du 2D au 3D comparable aux sensations que j’ai eues la première fois que j’ai joué à Metroid Prime.”

C’est un sacré compliment venant du co-créateur de la franchise.

Gameplay de Super Meat Boy 3D montrant Meat Boy courant dans un niveau 3D coloré

Comment Meat Boy fonctionne en 3D ?

La grande question autour de l’annonce a toujours été : un platformer 2D de précision peut il survivre au passage en trois dimensions ? La réponse de Sluggerfly a impliqué plusieurs décisions de design délibérées.

Caméra fixe. Une caméra contrôlée par le joueur ne pouvait pas suivre la vitesse de Meat Boy. Le jeu utilise à la place une perspective de caméra fixe inspirée de Super Mario 3D World. Cela donne aux level designers le contrôle total de ce que vous voyez à tout moment.

Déplacement en huit directions. Plutôt qu’une liberté analogique totale, les entrées sont verrouillées sur huit directions structurées. Cela semble limitant, mais préserve la précision qui fait que Meat Boy reste juste. Vous savez toujours exactement où vous allez.

Level design à 45 degrés. Les niveaux sont construits sur des angles de 45 degrés au lieu de courbes organiques. Cela vous permet d’anticiper votre trajectoire à grande vitesse, ce qui est essentiel quand un seul pixel de mauvais calcul signifie la mort.

Nouvelles mécaniques. La version 3D ajoute la course murale horizontale et un dash aérien pour offrir aux joueurs la mobilité nécessaire dans un espace tridimensionnel.

Une démo gratuite sur Steam avec dix niveaux des régions Forêt et Terres Désolées est disponible dès maintenant si vous voulez essayer par vous même.

Super Meat Boy 3D montrant la course murale dans un environnement 3D

Le report

Le jeu visait initialement le début du printemps 2026. L’annonce Switch 2 est venue avec un glissement discret vers “plus tard en 2026” sans date précise. Headup n’a pas expliqué le report, bien que l’ajout d’une nouvelle plateforme en cours de développement soit une raison plausible.

La version finale inclura des combats de boss, des niveaux secrets étendus et des variantes Dark World à la difficulté accrue. Si les niveaux de base sont déjà punitifs (et ils le sont), le Dark World devrait être exactement ce que les masochistes ont commandé.

Où y jouer

Super Meat Boy 3D sortira sur :

  • Steam, Epic Games Store et GOG (PC)
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S (dès le premier jour sur Xbox Game Pass)
  • Nintendo Switch 2

L’inclusion dans le Xbox Game Pass est significative. Cela signifie que toute personne abonnée au Game Pass pourra jouer au lancement sans achat supplémentaire. Combiné avec la démo Steam gratuite déjà disponible, la barrière d’entrée pour essayer Super Meat Boy 3D est pratiquement nulle.

Pourquoi c’est important pour les platformers indés

Super Meat Boy faisait partie des jeux qui ont prouvé que les platformers indépendants pouvaient rivaliser avec n’importe quoi sur le marché. Il est arrivé en 2010 aux côtés d’une vague de hits indés qui ont changé la perception des jeux de petits studios. Une suite 3D soutenue par les créateurs originaux, sortant sur toutes les plateformes majeures y compris le tout nouveau hardware de Nintendo, est une déclaration sur le chemin parcouru par la scène indé.

Si vous aimez les platformers exigeants, notre meilleurs roguelikes de 2026 couvre d’autres jeux construits sur la philosophie “mourir et réessayer”. Et si la comparaison avec Metroid Prime de Tommy Refenes a piqué votre curiosité, la page jeux comme Hollow Knight vaut le détour pour plus de jeux d’action précis et exigeants.

Niveau de Super Meat Boy 3D avec des dangers et des pièges

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Florian Huet

Écrit par

Florian Huet

Dev iOS le jour, dev de jeux indé la nuit. J'essaie de donner vie à GameDō Studio.

Je fais des jeux et je parle de ceux auxquels je n'arrive pas à décrocher.

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Super Meat Boy 3D

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Sluggerfly · $19.99

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