Don't Lose Aggro transforme le rôle le plus ingrat des MMO en roguelite solo
Un développeur solo avec 15 ans d'expérience de raid tanking vient de lancer un roguelite d'action entièrement construit autour de la gestion de l'aggro. Le jeu affiche déjà des évaluations très positives sur Steam.
Tous les joueurs de MMO connaissent la chanson. Le DPS récolte la gloire, le healer reçoit les remerciements, et le tank se fait blâmer quand quelqu’un pull un pack de trop. Don’t Lose Aggro prend ce rôle ingrat et construit tout un roguelite autour.
Le développeur solo Oren Koren a lancé le jeu en accès anticipé sur Steam hier, le 15 avril. Il affiche déjà des évaluations très positives.
Ce qui rend ce jeu différent
Vous incarnez le tank du groupe. Votre mission n’est pas d’infliger le plus de dégâts ou d’enchaîner les combos les plus spectaculaires. Votre mission est de garder l’attention de chaque ennemi sur vous pendant que vos compagnons IA font leur travail. Perdez l’aggro et votre équipe meurt. Un concept simple, mais une exécution étonnamment profonde.

Le jeu propose quatre archétypes de tank distincts. Le Dodger mise sur l’esquive, le Blocker sur la mitigation des dégâts, le Kiter sur le mouvement et le positionnement, et le Taunter sur la génération brute de menace. Chacun se joue de manière fondamentalement différente, avec des arbres d’amélioration uniques qui changent votre approche de chaque rencontre.
Trois modes de jeu maintiennent la variété. La Défense par vagues teste votre contrôle de foule et votre positionnement. L’Exploration de donjon récompense la vitesse. Le Boss Rush exige une gestion précise des temps de recharge.
Un projet passion forgé en 15 ans
Koren a passé 15 ans comme tank de raid, principalement dans World of Warcraft. Il a commencé à apprendre Unity pendant les confinements COVID en 2020, a participé à des game jams, a travaillé dans le AAA pendant un an, puis s’est lancé en solo. Don’t Lose Aggro a pris 2 ans et demi à construire de zéro.

Il décrit son jeu comme “à la fois ma lettre d’amour au tanking, et ma tentative de créer un environnement sûr pour que les gens puissent explorer le tanking sans la peur et l’anxiété habituelles.” Quiconque a déjà hésité à se mettre en file d’attente comme tank dans un donjon aléatoire comprendra exactement ce qu’il veut dire.
Ce que contient l’accès anticipé
La version actuelle inclut trois boucliers qui changent chacun votre style de jeu, trois arbres de talents, deux compagnons IA avec leurs propres améliorations, trois biomes et 10 capacités sélectionnables par session. Koren estime le contenu actuel à plus de 10 heures. La feuille de route de l’accès anticipé vise une période de développement de 12 mois, avec des plans pour ajouter plus de compagnons, des groupes plus grands avec une difficulté adaptée, et des systèmes inspirés des MMO.

Le jeu supporte 13 langues au lancement et est vérifié Steam Deck avec un support complet de la manette. Un périmètre impressionnant pour une équipe d’une seule personne.
Faut il l’essayer ?
Si vous avez déjà apprécié le genre roguelite d’action, Don’t Lose Aggro occupe une niche qui n’existe véritablement nulle part ailleurs. Aucun autre jeu ne se concentre exclusivement sur le fantasme du tank MMO en tant qu’expérience solo. La comparaison la plus proche serait le combat au bouclier de Doom: The Dark Ages, mais celui ci penche bien plus du côté tactique MMO avec la gestion de la menace, les provocations et la protection du groupe.
Il est également proposé en bundle sur Steam avec Erenshor, un autre jeu indépendant inspiré des MMO solo, ce qui suggère un appétit croissant pour les jeux qui capturent la sensation du multijoueur en ligne sans nécessiter d’autres joueurs.
Don’t Lose Aggro est disponible maintenant sur Steam à 9,99 $ avec une réduction de lancement de 20 % le ramenant à 7,99 $ jusqu’au 29 avril. Une démo gratuite est également disponible si vous voulez tester avant de vous engager.
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Écrit par
Florian HuetDev iOS le jour, dev de jeux indé la nuit. J'essaie de donner vie à GameDō Studio.
Je fais des jeux et je parle de ceux auxquels je n'arrive pas à décrocher.