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Actu · 5 min de lecture

Les développeurs de Dead Cells créent un nouveau Castlevania

Konami a révélé Castlevania: Belmont's Curse au State of Play. Evil Empire et Motion Twin construisent un metroidvania 2D situé dans le Paris de 1499, prévu pour cette année.

Key art de Castlevania Belmont's Curse montrant une jeune Belmont brandissant le fouet Vampire Killer

C’est peut-être le partenariat le plus naturel du jeu vidéo. Konami vient d’annoncer Castlevania: Belmont’s Curse lors du State of Play du 12 février, et les développeurs qui le construisent sont les équipes derrière Dead Cells. Evil Empire dirige le développement aux côtés de Konami, avec Motion Twin dans un rôle consultatif. Le jeu sort plus tard cette année sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via Steam.

Si vous avez joué à Dead Cells, vous comprenez déjà pourquoi ça fonctionne. Motion Twin et Evil Empire ont passé des années à perfectionner un combat 2D rapide et fluide, avec des contrôles réactifs et un système de combat qui récompense la précision. Castlevania a inventé le genre que Dead Cells a perfectionné. Mettre ces développeurs sur un nouveau Castlevania n’est pas juste une bonne idée. Ça semble inévitable.

Ce que l’on sait

Belmont’s Curse se déroule dans le Paris de 1499, 23 ans après les événements de Castlevania III: Dracula’s Curse (le classique NES de 1989). Vous incarnez la successeure de Trevor Belmont, une jeune héritière blonde de la lignée Belmont qui manie le légendaire fouet Vampire Killer. La ville est assiégée. Des créatures monstrueuses surgissent des ombres, les rues brûlent, et un château menaçant menace de plonger Paris dans les ténèbres éternelles.

La bande-annonce de gameplay montre un metroidvania en défilement latéral 2D avec un style visuel cel-shaded audacieux. Ce n’est pas du pixel art et ça n’essaie pas d’imiter visuellement les anciens jeux. Le look est moderne, vibrant et résolument singulier, tout en conservant l’atmosphère gothique pour laquelle la série est connue.

Gameplay de Castlevania Belmont's Curse montrant l'héritière Belmont dans un environnement gothique

Combat et exploration

Le Vampire Killer est plus qu’une arme. La bande-annonce montre la protagoniste utilisant le fouet comme grappin pour se balancer entre les toits, enchaîner le mouvement avec le combat et traverser l’environnement avec une fluidité qui emprunte clairement à la philosophie de mouvement de Dead Cells.

Le combat va au-delà du fouet. Konami a confirmé des armes supplémentaires, dont une épée montrée dans la bande-annonce pour les affrontements au corps à corps. D’autres armes et capacités seront révélées avant le lancement. On peut s’attendre à la variété de builds qui a fait la renommée de Dead Cells.

Capture d'écran de combat de Castlevania Belmont's Curse

L’exploration suit le modèle classique du metroidvania : chambres secrètes, objets cachés, murs destructibles dissimulant les classiques morceaux de viande qui restaurent la vie. Si vous avez passé du temps à chercher des secrets dans Hollow Knight ou Emberbane, vous connaissez la boucle. Belmont’s Curse semble construire sur la structure de Symphony of the Night avec une carte relativement ouverte et un accent sur le backtracking avec de nouvelles capacités.

Pourquoi c’est important pour les fans d’indés

Le partenariat entre Konami et des studios indés est significatif. Evil Empire a commencé comme le studio qui a repris le développement post-lancement de Dead Cells quand Motion Twin est passé à de nouveaux projets. Les deux équipes ont bâti leur réputation sur un gameplay d’action 2D précis et réactif. Leur confier un jeu Castlevania, c’est Konami qui reconnaît que les meilleurs pour ressusciter sa franchise classique viennent de la scène indé.

Cela se produit aussi pendant le 40e anniversaire de Castlevania. Konami a laissé entendre que Belmont’s Curse n’est “que le début”, suggérant plusieurs projets Castlevania en développement. La franchise qui a inspiré tout un genre de jeux indés est maintenant reconstruite par les développeurs que ces jeux ont produits.

Pour les fans du genre metroidvania, c’est un moment historique. La frontière entre indé et AAA continue de s’estomper, et Belmont’s Curse est la preuve que les meilleurs talents indés peuvent accéder aux plus grandes franchises sans perdre ce qui rendait leur travail spécial.

Où ajouter en wishlist

Castlevania: Belmont’s Curse arrive sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC (Steam) en 2026. Pas de date de sortie exacte pour l’instant. Une démo PS5 temporaire est disponible maintenant jusqu’au 27 février, avec la progression conservée pour le jeu complet. La démo couvre la zone de départ et le premier boss.

Ajoutez-le à votre wishlist Steam dès maintenant. Celui-ci mérite d’être suivi de près.

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Florian Huet

Écrit par

Florian Huet

Dev iOS le jour, dev de jeux indé la nuit. J'essaie de donner vie à GameDō Studio.

Je fais des jeux et je parle de ceux auxquels je n'arrive pas à décrocher.

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