Towerborne sort le 26 février par les développeurs de The Banner Saga
L'action RPG en side-scrolling de Stoic quitte l'accès anticipé le 26 février avec une histoire complète, le jeu hors-ligne et un passage du free-to-play à un modèle premium à 24,99 $.
Towerborne quitte l’accès anticipé le 26 février 2026 sur PC (Steam et Xbox app), Xbox Series X|S et PlayStation 5. Il sera également disponible dès le premier jour sur le Xbox Game Pass (Premium et Ultimate).
Le développeur Stoic, le studio fondé par trois anciens de BioWare et créateurs de la trilogie The Banner Saga, a passé plus d’un an à retravailler le jeu en profondeur. Le plus gros changement : Towerborne n’est plus free-to-play. Il sort en tant que titre premium à 24,99 $ (29,99 $ pour l’édition Deluxe).
Du free-to-play au premium
Towerborne est entré en accès anticipé sur Steam en septembre 2024 en tant que titre free-to-play, toujours en ligne. Ce modèle a disparu. Stoic a décrit la transition comme une « reconstruction structurelle profonde », redessinant les systèmes initialement construits autour de la connectivité permanente pour supporter le jeu hors-ligne complet avec de la co-op en ligne optionnelle.

Tous les cosmétiques sont désormais obtenables en jouant. Pas de boutique premium, pas de microtransactions. Les joueurs de l’accès anticipé conservent tous leurs déblocages et récompenses de founder’s pack, et leur jeu passe automatiquement à l’édition Standard sans frais supplémentaires.
Ce qui est nouveau dans la version complète
La mise à jour 1.0 est conséquente. Voici ce que Stoic a ajouté :
- Une campagne narrative complète avec un antagoniste principal et un arc scénaristique entier
- Deux nouveaux boss ainsi que des lieutenants et de nouveaux types d’ennemis umbra
- Un nouveau système de Forge pour modifier l’équipement, l’améliorer et relancer les statistiques
- Une Carte du Monde redessinée avec un nouveau biome côtier
- Le mode de difficulté « Brutal » pour les joueurs qui veulent un vrai défi
- Plusieurs emplacements de sauvegarde avec import de personnage et de butin
- Une nouvelle bande-son d’Austin Wintory, le compositeur nommé aux Grammy derrière Journey et The Banner Saga
Comment ça se joue
Towerborne est un beat-em-up en side-scrolling avec de la progression RPG. Vous incarnez un As, un guerrier immortel qui défend le dernier bastion humain (le Beffroi) contre des monstres ayant envahi le monde. Le combat est basé sur les combos, plus proche des brawlers arcade classiques que des RPG traditionnels.

Quatre classes sont disponibles : Pyroclast (mage de feu), Sentinel (tank bouclier), Rockbreaker (mêlée lourde) et Shadowstriker (assassin). Vous pouvez passer de l’une à l’autre librement, et chacune possède ses propres arbres de combos et sets d’équipement.
La co-op supporte jusqu’à quatre joueurs en ligne. Le jeu ajuste les rencontres en fonction de la taille du groupe, donc le solo reste viable tout au long de l’aventure. Cinq Niveaux de Danger avec des centaines de Missions de Découverte constituent la boucle endgame.
Pourquoi c’est important
Stoic est un studio qui a bâti sa réputation grâce à The Banner Saga, une trilogie de RPG tactiques salués pour leur art dessiné à la main, leurs récits à embranchements et le poids émotionnel de leurs choix. Towerborne est un virage de genre net, mais il porte la même attention à la construction du monde et à l’identité visuelle.

Le passage du F2P au premium mérite aussi qu’on s’y intéresse. Towerborne rejoint une liste croissante de jeux indés et mid-tier qui ont tenté le modèle free-to-play, constaté qu’il ne convenait pas, et sont passés à l’achat unique. Les joueurs tendent à bien réagir à ce genre d’honnêteté de la part des développeurs.
Towerborne est Xbox Play Anywhere et Handheld Verified, donc les joueurs Steam Deck peuvent s’y mettre dès le lancement. Si vous cherchez un jeu co-op pour combler l’attente avant Planet of Lana II le 5 mars, celui-ci arrive juste une semaine plus tôt.
Écrit par
Florian HuetDev iOS le jour, dev de jeux indé la nuit. J'essaie de donner vie à GameDō Studio.
Je fais des jeux et je parle de ceux auxquels je n'arrive pas à décrocher.