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Actu · 4 min de lecture

Stick It to the Stickman passe en 1.0 après cinq ans à frapper le patron

Le brawler physique de Free Lives est sorti de l'accès anticipé le 23 septembre avec un boss final au fond du bunker d'un milliardaire et un nouveau mode Neurolink basé sur des pouvoirs mentaux. Il est « extrêmement positif » sur Steam et à moitié prix pour son lancement.

Illustration de Stick It to the Stickman montrant un stickman bleu qui envoie un stickman rouge valser d'un toit sous un ciel en feu

Stick It to the Stickman est né en janvier 2021 sous la forme d’un dépôt GitHub baptisé « Boss-fighter », avec un plan tout simple : un jeu de stickman où l’on tabasse son collègue en appuyant sur Z. Le 23 septembre, il est enfin passé en 1.0, un peu plus d’un an après son arrivée en accès anticipé.

Il est développé par Free Lives, le studio du Cap à qui l’on doit Broforce et Terra Nil, et édité par Devolver Digital, comme ces deux jeux. Vous incarnez un stickman bleu qui grimpe les étages d’une entreprise en frappant chaque stickman rouge sur son chemin, et devenir PDG ne vous rapporte qu’une rétrogradation au rang de stagiaire.

Ce qu’apporte la 1.0

La grosse nouveauté, c’est Billionaire Bunker, un mode où vous descendez jusqu’au fond d’un bunker de fin du monde pour affronter le boss final du jeu, le Fondateur. Free Lives le décrit comme « un peu ridicule », et venant de ce studio, c’est plutôt une promesse.

L’autre nouveau mode s’appelle Neurolink. Vous choisissez l’un des neuf archétypes et vous survivez grâce à des pouvoirs mentaux, et le studio assure dans son annonce de lancement que ce mode va vous « retourner le cerveau ». S’y ajoutent de nouveaux personnages, de nouveaux boss, ainsi que de nouvelles capacités passives et attaques spéciales autour desquelles construire son style.

Un stickman bleu utilise un pouvoir pour projeter des débris sur des ennemis rouges dans une pièce sombre de Stick It to the Stickman

Si vous y avez joué pendant l’accès anticipé, il y a bien plus que cette mise à jour à découvrir. Le jeu a reçu en décembre un éditeur de niveaux compatible avec le Steam Workshop, puis un mode de combat de stickmen en 2D et le mode Foreign Manufacturing plus tôt cette année.

Les joueurs l’adorent

Les évaluations Steam parlent d’elles-mêmes. Près de 9 000 joueurs l’ont évalué, et 96 % d’entre eux sont positifs, ce qui le place sans discussion dans la catégorie « extrêmement positives ».

On comprend vite pourquoi. Tout repose sur la physique, alors chaque coup de pied, chaque lancer et chaque coup de tronçonneuse envoie les stickmen s’écraser les uns sur les autres dans un joyeux tas. Vous pouvez y jouer seul ou avec des amis, en coop sur le même canapé ou en Remote Play.

Plusieurs étages d'un immeuble de bureaux remplis de stickmen rouges et d'échelles, avec un stickman bleu qui se bat à l'étage inférieur dans Stick It to the Stickman

L’écriture fait aussi la moitié du plaisir. Le jeu entier est une satire de la vie en entreprise, où vous cassez des syndicats, soudoyez des politiciens et pariez sur des milliardaires ultra-violents, tout ça au nom des actionnaires.

Un jeu fait avec beaucoup de cœur

Le message de lancement de l’équipe est l’une des plus belles choses que j’ai lues venant d’un studio cette année. Ils ont compté les jours depuis le premier commit (2 071), et parlent des gens qui ont rejoint puis quitté Free Lives en chemin. D’après le studio, plus d’un million de personnes ont joué au prototype d’origine, et c’est ce qui a transformé un petit projet en quelque chose de beaucoup plus grand.

Ils reconnaissent aussi franchement que quelques modes annoncés ne sont pas arrivés, parce qu’ils auraient demandé une année de plus et que l’équipe est prête à passer à autre chose. Ce qui est sorti est, selon leurs mots, « très probablement le jeu de stickman le plus élaboré jamais créé ». Free Lives annonce une passe d’optimisation, des corrections de bugs et des cartes à échanger Steam dans les semaines qui viennent.

Il coûte 11,99 $ et il est à moitié prix pendant la semaine de lancement, ce qui en fait un choix facile. C’est l’une des nombreuses belles sorties du mois, alors jetez un œil à notre sélection des nouveaux jeux indés de septembre 2026 et à notre article sur Well Dweller si vous en voulez plus. Vous pouvez aussi parcourir notre liste des meilleurs jeux indés à moins de 20 $.

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Florian Huet

Écrit par

Florian Huet

Dev iOS le jour, dev de jeux indé la nuit. J'essaie de donner vie à GameDō Studio. Je fais des jeux et je parle de ceux auxquels je n'arrive pas à décrocher.

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Stick It to the Stickman

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