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Actu · 7 min de lecture

Le Steam Next Fest est en ligne : les 10 démos les plus attendues à télécharger maintenant

Le Steam Next Fest de février 2026 est officiellement lancé. De Vampire Crawlers de poncle à Australia Did It de Rami Ismail, voici les démos qui font le plus parler d'elles.

Illustration de Vampire Crawlers montrant un combat par cartes avec des monstres en pixel art

Le Steam Next Fest: February 2026 Edition est officiellement en ligne. Dès maintenant et jusqu’au 2 mars à 10h00 PT, des milliers de démos gratuites sont disponibles sur Steam. Elles disparaissent toutes quand le chrono arrive à zéro.

Nous avons déjà couvert les meilleures démos à ne pas manquer et les pépites cachées qui passent sous les radars. Cette fois, on se concentre sur les démos qui attirent le plus l’attention. Voici les 10 jeux qui génèrent le plus de couverture presse, de buzz sur les réseaux sociaux et d’ajouts en liste de souhaits.

Si votre préparation pour le Next Fest se résume à une file de téléchargement, voici votre sélection.

1. Vampire Crawlers

Développeur : poncle | Éditeur : poncle | Genre : Deckbuilding Action Roguelike

Gameplay de Vampire Crawlers montrant un combat par cartes

C’est probablement la plus grosse démo de ce Next Fest. Vampire Crawlers est le prochain jeu de poncle, le studio derrière Vampire Survivors. Il reprend la rejouabilité et l’accessibilité de son prédécesseur pour tout réinventer dans un format de deckbuilding.

Vous construisez un deck, explorez des donjons et affrontez le même genre de chaos crescendo qui a fait de Vampire Survivors un phénomène. Le style pixel art est familier, mais le gameplay au moment à moment est complètement différent. La progression de la démo est conservée dans le jeu complet, que poncle vise pour début à mi 2026.

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2. Scott Pilgrim EX

Développeur : Tribute Games | Genre : Beat ‘em Up, Co-op

Gameplay de Scott Pilgrim EX montrant un combat en pixel art à Toronto

Ce n’est pas un remaster. Scott Pilgrim EX est un tout nouveau jeu d’action aventure créé avec le créateur de la série Bryan Lee O’Malley. Du co-op à quatre joueurs, un Toronto en pixel art et sept personnages jouables en font l’une des démos les plus ajoutées en liste de souhaits du festival. Le jeu complet sort le 3 mars, un jour après la fin du Next Fest. On en parle en détail dans notre sélection des meilleures démos.

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3. Australia Did It

Développeur : Rami Ismail & Aesthetician Labs | Éditeur : Mystic Forge | Genre : Tactical Reverse Bullet Hell

Gameplay d'Australia Did It montrant la défense d'un train

Rami Ismail, cofondateur de Vlambeer (Nuclear Throne, Ridiculous Fishing), revient avec quelque chose que personne n’attendait. Australia Did It est un tactical reverse bullet hell où vous déployez et positionnez des troupes pour défendre des livraisons de cargaison par train. Le jeu combine tower defense au tour par tour, fusion d’unités (plus de 1 500 combinaisons) et combat bullet hell sur rails.

Le pitch est absurde. L’exécution est impeccable. Le parcours de Rami seul suffit à placer ce jeu en tête de toutes les listes de souhaits.

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4. Hordes of Fate

Développeur : Spitfire Interactive | Éditeur : Spicy Koala | Genre : Bullet Heaven / Deckbuilder

Gameplay de Hordes of Fate montrant des héros affrontant des hordes de monstres

Si vous avez joué à Hand of Fate, voici son successeur spirituel réinventé en bullet heaven. Hordes of Fate mélange deckbuilding et action à remplir l’écran. Vous choisissez un héros, construisez votre deck et combattez des essaims de monstres dans un univers dark fantasy.

Spitfire Interactive prévoit un lancement multiplateforme sur PC, PlayStation, Switch et Xbox au Q2 2026. La démo vous donne un aperçu de la boucle de jeu principale.

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5. Battlestar Galactica: Scattered Hopes

Développeur : Alt Shift | Éditeur : Dotemu | Genre : Roguelite Tactique / Simulation Spatiale

Battlestar Galactica Scattered Hopes montrant la gestion de flotte dans l'espace

Dotemu qui publie un jeu Battlestar Galactica sous licence, ça a attiré l’attention de tout le monde. Scattered Hopes est un roguelite tactique riche en narration où vous commandez une flotte fuyant l’annihilation des Douze Colonies. Des choix difficiles. Des batailles spatiales intenses. Des runs en permadeath avec des conséquences narratives.

Alt Shift a construit quelque chose qui ressemble à FTL croisé avec Battlestar Galactica. Cette combinaison seule explique les chiffres de listes de souhaits. Sortie prévue au Q2 2026.

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6. Everything is Crab

Développeur : Odd Dreams Digital | Éditeur : Secret Mode | Genre : Roguelite Évolutif

Gameplay d'Everything is Crab montrant les mécaniques d'évolution animale

Et si tous les animaux de la Terre évoluaient en crabes ? C’est le pitch d’Everything is Crab, et c’est aussi fun que ça en a l’air. C’est un action roguelite sur l’évolution animale, la génération procédurale et la survie. Vous mutez, vous adaptez et vous carcinisez à travers des environnements de plus en plus bizarres.

Secret Mode (le label d’édition derrière Lethal Company) soutient ce projet. Sortie prévue le 8 mai 2026.

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7. Fearwoods

Développeur : Ursagames | Genre : Survival Horror Co-op

Gameplay de Fearwoods montrant une forêt maudite sombre

Nous avons couvert Fearwoods dans notre liste des meilleures démos, et le buzz n’a fait que grandir depuis. Ce survival horror coopératif vous plonge dans une forêt maudite où la lumière et le silence sont vos seules armes. C’est l’un des jeux d’horreur les plus ajoutés en liste de souhaits de ce Next Fest. Si vous avez un ami et une tolérance pour l’angoisse, téléchargez celui-ci en premier.

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8. Bylina

Développeur : Far Far Games | Genre : Action Aventure

Gameplay de Bylina montrant un combat inspiré du folklore slave

Bylina est un jeu d’action aventure axé sur le combat de précision, ancré dans le folklore et les légendes slaves. Les combats sont lourds et précis. La direction artistique est saisissante. On l’a présenté dans notre article sur les démos, et la démo génère un bouche à oreille solide depuis la preview presse. Sortie prévue sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5.

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9. Froggy Hates Snow

Développeur : Crying Brick | Genre : Action Roguelike

Gameplay de Froggy Hates Snow montrant une grenouille dans la neige

Un adorable action roguelike avec une touche de survie. Vous incarnez une grenouille qui creuse des tunnels dans des environnements enneigés, se protégeant du froid et des ennemis. Le style graphique est charmant, le concept est original, et la boucle de gameplay a un rythme à la fois cosy et exigeant qui vous fait toujours revenir. Le jeu grimpe discrètement dans les listes de souhaits depuis le début du mois.

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10. Nocturnal 2

Développeur : Sunnyside Games | Genre : Metroidvania

Gameplay de Nocturnal 2 montrant un combat au feu dans la cité d'Ytash

La suite du platformer atmosphérique 2D Nocturnal vous invite à explorer les profondeurs sombres et les hauteurs vertigineuses de la cité d’Ytash. Le feu reste votre outil principal. Sunnyside Games a considérablement élargi l’envergure du jeu, avec des environnements plus riches et des combats plus complexes. Nous l’avons couvert dans notre sélection de démos. Le jeu complet vise un lancement Q1 2026 sur PC et Nintendo Switch.

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Profitez au maximum du Next Fest

Le Steam Next Fest dure jusqu’au 2 mars. Après ça, la plupart des démos disparaissent. Voici trois conseils :

Téléchargez par lots. Mettez cinq ou six démos en file d’attente. Jouez à chacune pendant 15 à 20 minutes. Vous saurez vite lesquelles méritent plus de temps.

Ajoutez tout ce qui vous plaît à votre liste de souhaits. Cela aide directement les développeurs indés. L’algorithme de Steam promeut les jeux avec un bon momentum de listes de souhaits, ce qui se traduit en visibilité au lancement.

Revenez en milieu de semaine. Steam met généralement en avant les démos les plus jouées après les premiers jours. La page officielle du Steam Next Fest est mise à jour avec les titres tendance tout au long de l’événement.

Pour la liste complète des démos que nous recommandons, consultez notre couverture complète du Next Fest et nos pépites cachées.

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Florian Huet

Écrit par

Florian Huet

Dev iOS le jour, dev de jeux indé la nuit. J'essaie de donner vie à GameDō Studio.

Je fais des jeux et je parle de ceux auxquels je n'arrive pas à décrocher.

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