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Actu · 7 min de lecture

Southeast Asian Games Showcase 2026 : toutes les annonces qui comptent

La deuxième édition du SEA Games Showcase a réuni 35 jeux indés en un seul stream. Voici les annonces à mettre en liste de souhaits, du DLC poignant d'Until Then au simulateur de boutique de cartes qui vient de dépasser les 3,5 millions de ventes.

Illustration d'Until Then, l'aventure narrative du studio philippin Polychroma Games

La plupart du Summer Game Fest tourne autour des mêmes gros trailers à gros budget que tout le monde a déjà vus fuiter la semaine d’avant. Le Southeast Asian Games Showcase, c’est l’inverse. Un seul stream, 35 jeux, presque tous conçus à quelques fuseaux horaires de l’endroit où ce site est écrit.

Cette focalisation régionale, c’est tout l’intérêt. GameDo est basé aux Philippines. C’est donc le seul rendez-vous du calendrier SGF que nous ne regardons pas de l’extérieur. La deuxième édition a été diffusée le 6 juin pendant la semaine du Summer Game Fest, présentée par un panel issu de la communauté du jeu vidéo d’Asie du Sud-Est et de sa diaspora. L’Indonésie, la Malaisie, les Philippines, Singapour et la Thaïlande avaient tous des jeux à l’écran, aux côtés de quelques studios canadiens, suisses et américains.

Si vous l’avez manqué en direct, voici tout ce qui mérite vraiment une place dans votre liste de souhaits. Ça se marie bien avec notre guide de la semaine Summer Game Fest 2026 si vous voulez la vue d’ensemble du festival.

Until Then reçoit le DLC que personne n’attendait

Le gros titre, pour nous en tout cas, c’est Until Then. L’aventure narrative de 2024 du studio manillais Polychroma Games est l’un des jeux les plus discrètement adorés à être sortis des Philippines, et il a enfin droit à une extension.

Until Then: Afterimages sort le 18 juin sur Steam, PS5, Xbox Series X|S et Switch. Le DLC ajoute deux nouveaux chapitres qui se déroulent après la fin du jeu de base. Dans l’un, Sofia rentre chez elle pour affronter les souvenirs qu’elle a laissés derrière elle. Dans l’autre, Mark croise à la fois un nouvel amour et une vieille amie. Le studio assume les mêmes thèmes qui rendaient l’original si marquant. Le deuil, la mémoire, et les petites routines qui continuent après une perte.

Il y a aussi du contenu plus léger. Le DLC ajoute des mini-jeux comme la lecture de tarot et la pâtisserie, ainsi que de nouvelles applis de téléphone dans le jeu pour les rencontres et les vidéos courtes. Si vous avez toujours voulu que la bande d’Until Then ait un TikTok, c’est apparemment le moment.

Une dernière chose pour les collectionneurs. Une édition physique arrive le 3 septembre, regroupant le jeu de base et Afterimages. Si vous n’avez jamais touché à l’original, c’est une porte d’entrée toute trouvée.

Le carton du show : un simulateur de boutique de cartes à 3,5 millions de ventes

La plus grosse histoire commerciale du show, c’était TCG Card Shop Simulator. Ce jeu de gestion de boutique, développé par Ding Shen Sia, développeur solo basé en Malaisie sous le label O.P. Neon Games, a désormais dépassé les 3,5 millions de copies vendues alors qu’il est encore en accès anticipé. Un chiffre vertigineux pour un projet d’une seule personne.

La version 1.0 est prévue pour l’automne 2026, et elle répond enfin à la question que tout le monde se posait. Vous pourrez réellement jouer au jeu de cartes Tetramon dans le simulateur, au lieu de simplement en vendre les boosters. Les joueurs console ne sont pas oubliés non plus. Des versions PS5, Switch et Switch 2 sont confirmées.

Une boutique de TCG Card Shop Simulator garnie de produits de cartes à collectionner et d'étagères

No Straight Roads 2 et Hoa 2 prolongent les suites

Deux des indés les plus reconnaissables d’Asie du Sud-Est se sont présentés avec un nouvel aperçu de leur suite.

No Straight Roads 2 a eu droit à un nouveau trailer narratif. La suite action portée par la musique, signée du studio malaisien Metronomik, vise toujours une sortie en 2026, même si l’équipe ne donne pas encore de date ferme.

Le duo de rockeurs Mayday et Zuke est de retour, rejoint par deux nouveaux membres jouables qui apportent chacun leur propre style musical. Des boss de retour comme DJ Subatomic Supernova partagent la scène avec de nouveaux rivaux tels que Vanessa Lyte et Rama Irama.

Hoa 2 voit plus grand. Le studio singapourien Skrollcat fait passer son jeu de plateforme et puzzle peint à la main entièrement en 3D cette fois. La suite s’ouvre longtemps après la fin du premier jeu, avec Hoa qui revient sur une terre natale remodelée par le temps, ses anciens amis disparus depuis longtemps. C’est présenté comme le projet le plus ambitieux du studio, attendu sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Switch 2 plus tard en 2026.

Une scène de forêt en 3D peinte à la main tirée de Hoa 2

Prove You’re Human vole la vedette côté horreur

Le clou du spectacle côté ambiance, c’était Prove You’re Human, le prochain jeu de Sunset Visitor, l’équipe derrière 1000xResist, primé en 2024. Il est édité par Black Tabby Games, le studio de Slay the Princess, ce qui fait une quantité franchement absurde de pedigree narratif pour un seul projet.

Le pitch est de l’horreur psychologique pure. Vous incarnez une copie numérique d’une personne qui a accepté de l’argent pour scinder sa conscience, laissant la copie effectuer une année de travail pendant que l’original vit dans le confort. Vous êtes la copie. Le jeu est attendu sur PC, sans date pour l’instant, et c’était de loin la révélation la plus commentée à la sortie du stream.

Des jeux plus modestes qui valent une place

La seconde moitié du showcase, c’est là que la saveur régionale ressort vraiment. Quelques titres qui se sont démarqués :

  • Montabi (Manikibo, Indonésie) est un deckbuilder roguelike de collection de créatures où l’on combat sur une grille tactique 3x3. Il sort le 6 août sur PC et Xbox, avec une démo mise à jour le 15 juin pendant le Steam Next Fest.
  • Duo Quest (1+1 Studios, Malaisie) est un deckbuilder axé sur l’amitié prévu pour le 16 septembre.
  • Dungeon Hotpot (Renala Games, Indonésie) est une aventure narrative mêlant folklore local et fantasy.
  • 13Z: The Zodiac Trials (Mixed Realms, Singapour) est un rogue-like d’action visant le quatrième trimestre 2026.
  • Building Relationships (Tan Ant Games, Thaïlande) est un simulateur de rencontres cosy, et Neko Station (Sunny Syrup Studio, Thaïlande) est un jeu de collection de chats en idle pour quand vous voulez zéro stress.

S’il reste de la place dans votre liste de souhaits après le Day of the Devs et le Wholesome Direct, c’est le show à exploiter. Pour le reste du déluge indé de la saison SGF, notre récap du MIX Summer Game Showcase et notre récap du Six One Indie Showcase couvrent le reste de la semaine.

Pourquoi ce show compte plus que sa taille ne le laisse croire

Trente-cinq jeux, c’est peu à côté du mur d’annonces du Summer Game Fest principal. Mais le SEA Games Showcase fait quelque chose que les gros shows ne peuvent structurellement pas faire. Il braque le projecteur sur des développeurs qui obtiennent rarement une scène mondiale, dans une région qui produit certaines des créations indés les plus marquantes du moment.

Until Then en est la preuve. Une petite équipe de Manille a fait un jeu sur le deuil et la mémoire qui a trouvé des joueurs dans le monde entier, et il reçoit aujourd’hui le genre de suivi post-lancement habituellement réservé à des studios bien plus gros. C’est l’histoire que ce showcase existe pour raconter, et c’en est une dont nous sommes sincèrement heureux d’être proches.

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Florian Huet

Écrit par

Florian Huet

Dev iOS le jour, dev de jeux indé la nuit. J'essaie de donner vie à GameDō Studio.

Je fais des jeux et je parle de ceux auxquels je n'arrive pas à décrocher.

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Until Then

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