MOUSE: P.I. For Hire, tout ce qu'on sait avant la sortie
Des armes aux mécaniques d'enquête en passant par les plateformes, voici le guide complet de MOUSE: P.I. For Hire avant sa sortie le 16 avril.
MOUSE: P.I. For Hire attire les regards depuis sa première bande-annonce. Un FPS noir mêlant enquêtes de détective et animations rubber hose des années 1930, le concept se vend tout seul. Mais au-delà du style visuel saisissant, on trouve un vrai shooter avec des éléments metroidvania, un système complet d’amélioration d’armes et une histoire en chapitres portée par la voix de Troy Baker.
Le jeu devait sortir le 19 mars mais a été légèrement repoussé. Il sera disponible le 16 avril 2026 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Voici tout ce qu’on sait.
L’histoire : le noir rencontre le slapstick
Vous incarnez Jack Pepper, un ancien héros de guerre devenu détective privé dans la ville de Mouseburg. Troy Baker prête sa voix au personnage avec un ton stoïque et légèrement sarcastique qui colle parfaitement à l’archétype du détective endurci.
L’intrigue démarre avec ce qui ressemble à une classique demoiselle en détresse. Ça ne reste pas simple très longtemps. En creusant dans les bas-fonds de Mouseburg, l’affaire se transforme en toile complexe de meurtres, de corruption et d’ennemis inattendus. Le ton jongle entre récit noir et humour cartoon, et les premiers aperçus confirment que les deux registres fonctionnent.

Le jeu est structuré autour d’affaires. Chaque affaire envoie Jack dans la ville pour combattre des ennemis, collecter des indices et affronter des boss. Ensuite, vous retournez à votre bureau à Mouseburg pour rassembler les preuves avant que la prochaine affaire ne s’ouvre. Fumi Games promet plus de 20 chapitres de contenu.
Le combat : 12+ armes et le système d’amélioration B.A.N.G.
MOUSE est d’abord un vrai shooter. Le combat est rapide, nerveux, et construit sur des bases FPS classiques. Vous disposez de plus de 12 armes, chacune avec sa propre personnalité cartoon.
Parmi les armes nommées :
- Le Micer (votre arme de base)
- Le Devarnisher (tire des boules de térébenthine qui dissolvent les ennemis comme dans Qui veut la peau de Roger Rabbit)
- Le James Gin (un clin d’œil à la culture des films d’espionnage)
- Le Boomstick (exactement ce que le nom suggère)
- De la dynamite pour quand la subtilité ne suffit plus

Chaque arme peut être améliorée grâce au système B.A.N.G. dans l’atelier de Tammy. Le Micer, par exemple, dispose de trois niveaux d’améliorations. Le premier niveau augmente les dégâts, la taille du chargeur et les munitions max, tout en réduisant la dispersion et le recul. Il débloque aussi un mode de tir alternatif. Chaque arme devient ainsi un investissement plutôt qu’un simple ramassage jetable.
Au-delà du tir : enquêtes et éléments metroidvania
Le jeu ne se résume pas à du tir en couloir. Entre les combats, Jack enquête sur les scènes de crime grâce à un mécanisme unique de crochetage avec la queue qui fonctionne comme une version miniature du jeu Snake. C’est une pause intelligente qui colle parfaitement au thème de détective.
Fumi Games a confirmé que le jeu intègre des éléments metroidvania. Vous débloquerez des capacités de déplacement au fil de la progression : course sur les murs, grappin et double saut. Ces compétences ouvrent de nouveaux chemins et secrets dans les zones déjà visitées.
Il y a aussi des interactions avec des PNJ qui ont leurs propres quêtes, ainsi que des mini-jeux disséminés dans Mouseburg. Les développeurs décrivent les intrigues comme “assez adultes, profondes, prenantes et sombres”, ce qui contraste joliment avec l’enveloppe cartoon.

Le style visuel : comment ça fonctionne
Les visuels méritent qu’on s’y attarde, car l’exécution est inhabituelle. Chaque personnage et arme est dessiné à la main, image par image, dans un style rubber hose noir et blanc. Ces sprites 2D sont superposés sur des environnements entièrement 3D, créant un contraste visuel qui donne à Mouseburg l’apparence d’un décor de cartoon vivant.
Imaginez l’esthétique de Cuphead appliquée à un FPS avec un éclairage film noir. Le résultat ne ressemble à aucun autre jeu actuellement.
Plateformes, prix et durée de vie
- Date de sortie : 16 avril 2026
- Plateformes : PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
- Prix : 29,99 $
- Durée de vie : 12 à 20 heures selon le style de jeu
- Développeur : Fumi Games (Varsovie, Pologne)
- Éditeur : PlaySide Studios (Melbourne, Australie)
La version Switch 2 est notable. MOUSE sera l’un des premiers titres tiers sur le nouveau hardware de Nintendo.
Pourquoi le report ?
MOUSE devait initialement sortir le 19 mars 2026. En février, Fumi Games a repoussé la date au 16 avril. Aucune raison spécifique n’a été communiquée, mais le mois de polish supplémentaire est plutôt bon signe pour un jeu aussi ambitieux visuellement. Le style d’animation dessiné à la main demande un travail méticuleux, et un court report vaut mieux qu’un lancement bâclé.
Ce que disent les previews
Les impressions des journalistes début mars sont massivement positives :
- Xbox Wire l’a qualifié de “shooter le plus surprenant de l’année”
- GamingBible l’a décrit comme “le FPS le plus original que j’aie jamais vu”
- The Koalition a salué “le FPS noir dessiné à la main le plus créatif que j’aie jamais joué”
- Console Creatures a jugé la version preview “excellente jusqu’ici”
Le consensus : MOUSE n’est pas un gimmick. Le style visuel est l’accroche, mais le gameplay a la profondeur pour soutenir la promesse.
Faut-il l’ajouter à sa liste de souhaits ?
À 29,99 $ pour 12 à 20 heures de contenu, MOUSE se positionne dans la gamme idéale des shooters indés. Le système d’amélioration des armes, le déplacement metroidvania et les mécaniques d’enquête lui donnent des couches de profondeur au-delà du simple “tirez sur les ennemis cartoon”. Ajoutez la performance vocale de Troy Baker et un lancement day one sur toutes les plateformes majeures, y compris la Switch 2, et vous tenez l’un des packages indés les plus complets du printemps 2026.
Si vous avez apprécié l’esthétique rubber hose de Cuphead mais que vous cherchez plus de profondeur narrative et d’action FPS, c’est le jeu à suivre.
MOUSE: P.I. For Hire sort le 16 avril 2026. Ajoutez-le à votre liste de souhaits sur Steam.
Pour nos premières impressions, consultez notre preview de MOUSE. Si vous aimez les shooters avec une touche indé unique, parcourez notre page action ou notre liste des meilleurs jeux indés sur Steam Deck.
Écrit par
Florian HuetDev iOS le jour, dev de jeux indé la nuit. J'essaie de donner vie à GameDō Studio.
Je fais des jeux et je parle de ceux auxquels je n'arrive pas à décrocher.