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Actu · 4 min de lecture

MOTORSLICE est sorti : du parkour à la tronçonneuse dans une mégastructure morte

L'action-adventure stylé de Regular Studio vient de sortir sur Steam avec 94 % d'avis Très positifs. Parkour, combat à la tronçonneuse, boss colossaux et bande-son DnB signée Pizza Hotline.

Visuel de MOTORSLICE montrant la protagoniste P avec une tronçonneuse dans une mégastructure brutaliste

MOTORSLICE vient d’arriver discrètement sur Steam et affiche déjà 94 % d’avis positifs sur 346 critiques. C’est le genre de sortie qui passe sous les radars de la page d’accueil et refuse ensuite de quitter l’onglet des nouveautés. Si vous avez raté le build-up, le pitch est simple. Vous faites du parkour dans une mégastructure brutaliste morte, dans la peau d’une fille armée d’une tronçonneuse, et vous découpez huit boss colossaux pendant qu’une bande-son jungle vous porte vers l’avant.

C’est le premier jeu de Regular Studio, édité par Top Hat Studios, Inc., et c’est l’action-adventure dont la semaine avait besoin.

Ce que c’est

MOTORSLICE est un action-adventure à la troisième personne construit autour de deux boucles. Le parkour de traversée et le hack-and-slash stylisé. Vous incarnez P, une protagoniste à la tronçonneuse qui explore une mégastructure abandonnée avec Orbie, un drone-orbe dysfonctionnel qui lui sert de compagnon. L’histoire se déroule sur 8 chapitres plus un prologue et un épilogue, avec plus de 30 segments narratifs doublés que les développeurs appellent eux-mêmes des “slacking scenes” (scènes de glandage).

La traversée est ce que le jeu montre en premier. Wall runs, glissades, escalades et grapins s’enchaînent assez proprement pour que se déplacer d’un point A à un point B ressemble à une routine. Le combat s’installe à côté sans chercher à être un clone stylé de Bayonetta. Coups, esquives et révolutions de tronçonneuse contre des engins de chantier ennemis qui montent en puissance jusqu’aux huit boss colossaux promis par le studio.

Le pitch d‘“escalader des boss massifs” sur la page Steam est le clin d’œil évident à Shadow of the Colossus, et c’est cette seule phrase qui m’a fait mettre le jeu en wishlist. SotC est l’un de mes jeux préférés de tous les temps, donc voir un petit studio assez culotté pour poser une fille à la tronçonneuse sur un colosse de chantier suffit à me donner envie d’essayer avant même le générique.

La protagoniste P courant dans un couloir brutaliste de MOTORSLICE

L’ambiance, c’est l’argument

L’histoire est entièrement doublée par Kira Buckland dans le rôle de P, ce qui est un casting plus lourd que la moyenne pour un indé à ce prix. La bande-son est signée Pizza Hotline et plonge dans la DnB et la jungle atmosphériques, qui fonctionnent avec les couloirs aux allures liminales mieux que ce qu’on pourrait croire. La page Steam parle de “vibes immaculées”, le genre de description qui passe ou qui agace. À en juger par les premiers retours, ça passe.

![P face à un énorme camion-benne, tronçonneuse à la main, dans MOTORSLICE](https://imageio.forbes.com/specials-images/imageserve/69f8aaad53975db1daee3eb3/Slicer-P-with-a-chainsaw-facing-down-a-large-dumptruck-/0x0.jpg?width=960

Ce n’est pas un jeu d’action hardcore façon Devil May Cry. Le studio le décrit comme un “slice of life action-adventure”, et les scènes de glandage entre les combats font partie du contrat. Si vous cherchez un rythme plus proche de NieR: Automata que de Hi-Fi Rush, c’est dans cette zone qu’il faut placer vos attentes.

Durée et prix

Regular Studio annonce 9 à 10 heures et plus de jeu, la bonne fenêtre pour un jeu d’action narratif à ce prix. MOTORSLICE est à 19,99 $, actuellement à 17,99 $ avec la remise de lancement de 10 % sur Steam. Solo uniquement.

Il y a un mode photo généreux et le studio s’est donné la peine de construire des interactions de personnages qui existent uniquement pour ralentir le jeu entre les combats. C’est un choix de design assumé pour un premier projet.

Vue large de la mégastructure de MOTORSLICE avec le joueur en exploration

Pourquoi ça sort du lot

Les 94 % de Très positifs au jour du lancement disent l’essentiel. La semaine a été chargée en sorties. Wax Heads et Dead as Disco viennent juste de sortir, et River Drift est la prochaine wishlist à surveiller. MOTORSLICE est l’option action de cette short list, et c’est le seul des quatre déjà installé sur un score de lancement solide.

Si tronçonneuses, parkour et bande-son jungle dans une mégastructure morte forment une combinaison qui vous parle, c’est la recommandation la plus simple de la semaine. Le studio est petit, le scope est resserré, et la réception fait le marketing.

#motorslice #regular-studio #top-hat-studios #action #parkour #hack-and-slash #indie #launch

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Florian Huet

Écrit par

Florian Huet

Dev iOS le jour, dev de jeux indé la nuit. J'essaie de donner vie à GameDō Studio.

Je fais des jeux et je parle de ceux auxquels je n'arrive pas à décrocher.

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