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Actu · 6 min de lecture

Last Pirates: Die Together est la comédie horrifique coop que votre groupe Discord attendait

Un studio de Kyiv a transformé des bras élastiques, du chat de proximité et des fesses détachables en l'un des jeux coop les plus joyeusement bêtes de Steam. Il est en accès anticipé avec 220 000 wishlists derrière lui, et il coûte moins qu'un déjeuner.

Visuel de Last Pirates: Die Together montrant un équipage de pirates maudits aux bras élastiques transportant un trésor

Il existe un type de jeu très précis qui n’existe que parce que quatre personnes sur un vocal Discord riront de n’importe quoi. Last Pirates: Die Together est ce jeu avec un tricorne sur la tête, et il est arrivé sur Steam en accès anticipé le 18 août avec plus de 220 000 wishlists dans ses cales.

Développé par RetroStyle Games, une petite équipe de Kyiv qui paie ses factures en faisant de la sous-traitance d’art pour d’autres studios, c’est une comédie horrifique coop en ligne pour un à quatre joueurs. Vous incarnez un équipage maudit aux bras absurdement élastiques, envoyé dépouiller des lieux pirates hantés de chaque pièce d’or et chaque chandelier qui ne soit pas cloué au sol. Le piège est celui que tous les jeux du genre utilisent. Un seul d’entre vous doit revenir vivant.

Le studio présente sa propre bande-annonce de lancement comme la réponse à la question de ce qui se passe quand un postérieur détachable rencontre une guillotine, sur un morceau de musique classique que vous avez forcément déjà entendu. Si cette phrase vous a donné envie de fermer l’onglet, ce jeu n’était de toute façon pas pour vous. Si elle vous a fait rire, vous savez déjà si vous allez l’acheter.

Les bras et les fesses sont tout le game design

Deux mécaniques portent l’ensemble. La première, ce sont les bras élastiques, qui vous permettent de traverser une pièce pour attraper du butin, d’arracher un coéquipier des griffes d’un monstre, de balancer des meubles ou de démonter une porte. Chaque objet est entièrement simulé physiquement, ce qui veut dire que chaque objet est aussi un moyen de gâcher la soirée d’un ami.

La seconde, c’est le système de parties du corps, et oui, c’est là-dessus que le studio a construit tout son marketing. Quand un coéquipier tombe, il se démonte, et le ranimer signifie récupérer les morceaux et les rapporter en sécurité, avec le postérieur comme pièce maîtresse de l’opération. Claquer ces postérieurs est aussi une mécanique. Le studio a organisé un événement communautaire autour de ça pendant la démo et les joueurs ont enregistré plus de 10 millions de claques, ce qui vous dit tout sur le public que ce jeu a trouvé.

Deux pirates utilisant de longs bras élastiques pour soulever une cage remplie de trésors dans une pièce sombre

Ajoutez à ces deux systèmes le chat vocal de proximité et vous obtenez la forme de la chose. Vos amis sont une menace plus grande que les monstres, ce qui est tout l’intérêt du genre que nous avons couvert dans notre sélection des 10 meilleurs jeux friendslop.

Ce que l’accès anticipé ajoute par rapport à la démo

Ce n’est pas une démo avec une étiquette de prix dessus, ce qui compte vu le nombre de lancements en accès anticipé qui sont exactement ça. Les notes de lancement du studio décrivent un saut de contenu vraiment conséquent.

  • Deux nouveaux chapitres. Le Navire, tout en ponts exigus et gréements qui grincent. Le Château, plus grand et plus froid, chargé de butin lourd, et assez vaste pour que RetroStyle y ait ajouté des ascenseurs et des funiculaires.
  • Six nouveaux ennemis. Ear est aveugle mais entend tout. Anchorer est sourd mais a l’œil, et il vous harponne à distance pour vous ramener à lui et vous projeter. Snake vous immobilise dans une étreinte complète. Crab vole votre butin et peut vous emporter. Parrot ne fait aucun dégât mais un seul cri attire tout ce qui traîne dans le coin. Sleeper ne perdra plus votre trace une fois réveillé. Les rats ont aussi été retravaillés, avec un roi qui prend le vol très personnellement.
  • Un Mimic qui parle avec la voix de vos amis. Il vous appelle avec un familier « hé, par ici » juste avant de vous arracher la tête. C’est l’ajout vedette, et il fonctionne.
  • Une assistante singe qui vous suit avec son propre chariot, ramasse le petit butin et le rapporte au bateau.
  • Une physique du chariot retravaillée, ce qui veut désormais dire que le chariot peut vous renverser et vous rouler dessus. Il y a des améliorations à débloquer, dont un Cart Cannon.
  • De quoi s’occuper entre deux hurlements. Un bar, du blackjack, une machine à sous, du air hockey, un trampoline, du parkour dans les mâts et un jacuzzi.
  • Trois instruments jouables (piano, flûte, guitare), dont le studio note joyeusement qu’ils alerteront tous les ennemis de la carte.
  • Une refonte de l’éclairage et du rendu, un tutoriel finalisé et des centaines de bugs corrigés. Le studio annonce aussi un mode streamer et les invitations en jeu.

Un pirate à la barre du navire sur un pont noyé de brume, un autre membre d'équipage tenant une lanterne à côté

Ce dont les joueurs parlent

Le Mimic est le favori incontesté. Les joueurs publient sans arrêt des variations de la même histoire : ils ont entendu la voix d’un ami les appeler, ils y sont allés, puis ils ont passé les dix minutes suivantes à accuser un coéquipier innocent de les avoir trollés. Quand une mécanique d’horreur génère autant d’anecdotes en une semaine, elle fait son travail.

La refonte de l’éclairage est l’autre point que les vétérans de la démo soulignent. La démo était largement jugée trop sombre, RetroStyle a reconstruit toute la passe visuelle pour le lancement, et la réaction est unanime : c’est le jour et la nuit. Un joueur l’a très bien résumé : il peut enfin voir la chose qui est sur le point de le tuer.

Et puis il y a la quantité de contenu que personne n’attendait. Le bar, la machine à sous, la table de air hockey, la mafia des rats qui garde le butin de son roi, la guenon qui trottine derrière vous avec son propre chariot. La remarque qui revient dans les avis positifs, c’est la surprise devant tout ce qui est empilé pour ce prix, un joueur allant jusqu’à dire que c’est exactement à ça que devrait ressembler un lancement en accès anticipé.

Un serpent géant enroulé sur une table de banquet pendant que des pirates pillent la pièce autour de lui

C’est toujours de l’accès anticipé, donc attendez-vous à quelques aspérités pendant que l’équipe corrige. RetroStyle a livré des correctifs presque chaque semaine pendant toute la période de démo, et sa note Steam grimpe depuis le jour du lancement à mesure que ces patchs arrivent.

Les chiffres derrière le lancement

Last Pirates s’est hissé dans le top 50 des démos les plus jouées du Steam Next Fest de juin, ce qui est une vraie performance dans un festival qui en aligne des milliers. Cette seule semaine a attiré 30 923 joueurs sur les îles, 13 021 nouvelles wishlists et un pic de 868 pirates en ligne en même temps.

L’élan n’a fait que grossir ensuite. Le nombre de wishlists a à peu près doublé, passant de 100 000 à la mi-juillet à plus de 220 000 au lancement, et le studio annonce que la démo a attiré plus de 300 000 joueurs au total avant sa fermeture fin juillet. La statistique dont l’équipe est la plus fière est celle qui compte le plus pour un jeu qui s’appelle Die Together : environ quatre sessions de démo sur cinq ont été jouées en groupe.

Pour qui c’est fait

Si vous avez un groupe Discord qui a déjà fini R.E.P.O. et Lethal Company et qui veut la suite, c’est un oui facile. À 6,39 dollars, ça coûte moins qu’un déjeuner, il y a plus de contenu ici que dans la plupart des lancements en accès anticipé, et la comédie physique fonctionne le mieux avec un équipage complet de quatre.

C’est pensé pour les groupes, donc amenez du monde. Le matchmaking et le Quick Join rempliront un lobby s’il vous manque des bras, et le studio anime un Discord actif fait pour ça. Ne venez simplement pas chercher une campagne solo, parce que tout le design suppose que quelqu’un est là pour se moquer de vous.

Last Pirates: Die Together est disponible sur PC via Steam à 7,99 dollars, actuellement 20 pour cent moins cher à 6,39 dollars jusqu’au 1er septembre. Il se joue à un à quatre joueurs en ligne, prend entièrement en charge les manettes et propose 20 langues. L’accès anticipé est prévu pour au moins six mois, le studio précisant qu’il préférera prolonger plutôt que précipiter la 1.0, et la roadmap promet de nouveaux lieux, des boss, de la personnalisation de personnage et une progression plus profonde.

Si vous voulez explorer le genre, notre liste des meilleurs jeux indés coop sur Steam en 2026 en propose bien d’autres, et les 10 millions de ventes de Peak rappellent à quel point cette catégorie peut grossir quand le chaos tombe juste.

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Florian Huet

Écrit par

Florian Huet

Dev iOS le jour, dev de jeux indé la nuit. J'essaie de donner vie à GameDō Studio. Je fais des jeux et je parle de ceux auxquels je n'arrive pas à décrocher.

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Last Pirates: Die Together

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