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Actu · 5 min de lecture

INDUSTRIA 2 sort aujourd'hui sur Steam, Epic et GOG

La suite atmosphérique d'horreur de Bleakmill arrive aujourd'hui sur les trois boutiques PC. Trois ans de travail sous Unreal Engine 5 par le studio berlinois de huit personnes derrière le jeu culte de 2021.

Visuel d'INDUSTRIA 2 montrant l'univers industriel et science-fiction du jeu

INDUSTRIA 2 sera disponible plus tard dans la journée sur Steam, Epic Games Store et GOG. Ce FPS narratif d’horreur est signé Bleakmill, le studio berlinois de huit personnes qui a discrètement bâti une réputation culte avec INDUSTRIA en 2021. Trois ans de développement sous Unreal Engine 5, et cette suite double la mise sur l’horreur en dimension parallèle qui avait fait sortir le premier jeu du lot. L’équipe a été particulièrement claire sur ce qu’elle livre aujourd’hui.

Ce qu’est le jeu

Vous incarnez Nora, une femme bloquée dans une dimension parallèle plusieurs années après les événements du premier opus. Son plan est simple. Terminer la machine qui doit la ramener dans le Berlin-Est de 1989. Sans surprise, le plan part en morceaux. Une chaîne d’événements la pousse vers le cœur d’une IA appelée ATLAS, et vous passerez ensuite 4 à 6 heures à vous frayer un chemin à travers la décadence industrielle, les forêts boréales et le type d’horreur biomécanique sur lequel Bleakmill a clairement appuyé pour cette suite.

Le studio parle d’un “voyage de 4 à 6 heures sans remplissage.” Cette phrase est revenue dans presque toutes les interviews qu’ils ont données ce mois-ci. Cela ressemble à une thèse.

Environnement atmosphérique d'INDUSTRIA 2 avec décor industriel délabré

Une petite équipe qui prend son temps

Bleakmill, c’est huit personnes à Berlin. INDUSTRIA premier du nom est sorti en 2021 avec une petite équipe et une vision claire. INDUSTRIA 2 suit la même logique. Trois ans de développement, pas de pression pour remplir un trimestre, pas de live-service, pas de battle pass. L’équipe visait initialement mi-avril pour la sortie et s’est offert deux semaines supplémentaires de polissage avant le déverrouillage d’aujourd’hui. C’est le genre de décision qu’on ne peut prendre que lorsqu’on n’est pas tributaire du calendrier marketing d’un éditeur.

Cet état d’esprit transparaît dans la façon dont ils ont parlé du jeu. Si vous voulez une lecture plus approfondie sur la manière dont les petites équipes livrent les jeux qu’elles veulent vraiment livrer, notre guide de gestion du scope couvre le même terrain depuis le côté studio.

Ce qui change dans la suite

INDUSTRIA 2 tourne sous Unreal Engine 5. Trois ans de développement. Le premier opus tournait sous UE4 et avait fière allure pour ce qu’il était, mais la suite joue dans une catégorie visuelle différente. Bleakmill mise sur des interactions basées sur la physique, un inventaire diégétique, du craft et cinq armes améliorables. La suite tente aussi des choses que le premier épisode ne faisait pas. Musique dynamique, accent renforcé sur la narration environnementale et une couche de survival horror que le studio qualifie de “biomécanique.”

Le combat semble plus serré que dans le premier jeu. INDUSTRIA original était un FPS atmosphérique parfois comparé à Half-Life 2. La suite s’éloigne de cette comparaison pour aller vers quelque chose plus dans l’esprit de Soma ou Atomic Heart, où l’horreur est l’objectif et l’action est le moyen.

Séquence de combat d'INDUSTRIA 2 contre des ennemis biomécaniques

Combien de temps, combien d’argent

Durée : 4 à 6 heures, selon le développeur. C’est court par rapport aux standards AAA et plutôt correct par rapport aux standards indé d’horreur. Le premier INDUSTRIA durait environ 4 heures. Si vous aviez décroché parce qu’il se terminait trop vite, la suite n’est pas un engagement radicalement différent.

Prix : non annoncé au moment de la rédaction. L’original est à 19,99 $ et est régulièrement soldé. Un tarif similaire ne serait pas une surprise, mais Bleakmill n’a pas confirmé de chiffre. Nous mettrons cet article à jour dès que Steam révélera le prix au déverrouillage.

Le doublage est uniquement en anglais. Les sous-titres sont disponibles en onze langues dont le français, l’allemand, le japonais et le chinois simplifié. Si vous avez joué au premier dans une autre langue, c’est une régression à connaître.

Où jouer

INDUSTRIA 2 sort simultanément sur trois boutiques : Steam, Epic Games Store et GOG. Une démo gratuite est aussi disponible sur la page Steam si vous voulez tester avant d’acheter. La démo est une application Steam séparée, pas un aperçu temporaire, donc elle devrait rester disponible aux côtés du jeu complet après la sortie.

Pas de version console au lancement. Bleakmill ne s’est engagé sur rien, ce qui suit le schéma du premier jeu, qui n’avait atterri sur PS5 et Xbox que plusieurs mois après la version PC. Si vous attendez une version console, attendez-vous à attendre.

Le verdict du jour

La vraie question est de savoir si INDUSTRIA 2 sera à la hauteur de la communauté culte que le premier jeu a rassemblée. L’original était brut par endroits mais distinctif. Il ne ressemblait à rien d’autre sur Steam à l’époque, ce qui est le compliment le plus rare qu’on puisse faire à un FPS d’horreur en 2026, alors que la moitié du genre se résume à des alternatives à Half-Life 3 jamais sorties.

Si vous aimez les FPS d’horreur atmosphériques et que vous cherchez quelque chose qui respecte votre temps, INDUSTRIA 2 est la sortie la plus intéressante de la semaine. Pour les autres lancements du jour, notre récap des sorties d’avril est l’endroit où commencer.

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Florian Huet

Écrit par

Florian Huet

Dev iOS le jour, dev de jeux indé la nuit. J'essaie de donner vie à GameDō Studio.

Je fais des jeux et je parle de ceux auxquels je n'arrive pas à décrocher.

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