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Actu · 3 min de lecture

La 48e gm(48) est terminée : jouez et notez les créations Equivalent Exchange

La 48e édition de la gm(48) s'est achevée après 48 heures de développement effréné sur GameMaker. Le thème était Equivalent Exchange, et les soumissions sont désormais ouvertes au vote.

Logo et identité visuelle de la game jam gm(48)

La 48e édition de la gm(48) est officiellement terminée. Du 14 au 16 mars, les participants avaient exactement 48 heures pour créer un jeu dans GameMaker autour du thème Equivalent Exchange. Les soumissions sont enregistrées, et la période de notation est maintenant ouverte.

Qu’est ce que la gm(48) ?

La gm(48) est une game jam trimestrielle exclusivement réservée aux développeurs GameMaker. Elle accueille des créateurs de tous niveaux, des débutants complets aux vétérans aguerris. Elle existe depuis 2011, ce qui en fait l’une des jams récurrentes les plus anciennes de la communauté indé.

Cette 48e édition proposait le plus gros prize pool de l’histoire de la jam. Les gagnants recevront des trophées physiques, des licences GameMaker offertes par l’équipe GameMaker, et une part de 4 800 $ USD en prix.

Le thème : Equivalent Exchange

Le thème Equivalent Exchange demande aux développeurs de construire des mécaniques autour du concept de donner quelque chose pour obtenir autre chose. Pensez conversion de ressources, sacrifices stratégiques, ou systèmes risque/récompense où chaque gain a un coût. C’est un thème qui récompense l’interprétation créative, et les jeux soumis le prouvent.

Equivalent Exchange

Jouez et notez les créations

Toutes les soumissions sont désormais disponibles sur la page des jeux gm(48). La période de notation de deux semaines permet à tout le monde de jouer aux créations et de les évaluer selon des catégories comme le gameplay, le graphisme, le son, l’innovation et le respect du thème.

Si vous n’avez jamais participé à une période de notation de game jam, voici ce qu’il faut savoir. Jouer et noter les jeux des autres est l’un des meilleurs moments de l’expérience jam. Vous découvrez des interprétations créatives du thème auxquelles vous n’auriez jamais pensé, et vos retours aident les autres développeurs à progresser. C’est un véritable effort communautaire.

Pourquoi les game jams comptent

Les game jams sont bien plus que des sprints de code du weekend. Celeste et SUPERHOT ont tous deux commencé comme prototypes de jam. Les contraintes d’un délai de 48 heures forcent les développeurs à se concentrer sur l’essentiel de leur idée et à couper tout le reste. Cette pression produit souvent des résultats étonnamment inventifs.

Si vous pensez à rejoindre une game jam vous même, consultez notre guide de survie pour débutants ou notre guide de préparation pour les jams Godot. La gm(48) revient chaque trimestre, donc la prochaine n’est que dans quelques mois.

Et maintenant ?

Après la fin de la période de notation de deux semaines, l’équipe gm(48) comptabilisera les scores et annoncera les résultats. Nous mettrons à jour notre page game jams avec les gagnants dès qu’ils seront révélés. En attendant, rendez vous sur la page des soumissions et commencez à jouer. Vous pourriez bien y trouver votre prochain jeu indé préféré.

#game-jam #gamemaker #gm48 #equivalent-exchange #indie-dev
Florian Huet

Écrit par

Florian Huet

Dev iOS le jour, dev de jeux indé la nuit. J'essaie de donner vie à GameDō Studio.

Je fais des jeux et je parle de ceux auxquels je n'arrive pas à décrocher.

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