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Actu · 6 min de lecture

Big Walk est le jeu coop à lancer maintenant, et les joueurs PS5 peuvent le récupérer gratuitement jusqu'au 31 août

House House a donné une suite à Untitled Goose Game avec une aventure de 2 à 12 joueurs entièrement construite autour du fait de se parler. Il affiche 91 sur Metacritic, et c'est le jeu offert du mois sur PS Plus.

Visuel de Big Walk montrant les personnages aux longs membres de House House s'élançant dans un paysage ouvert

La plupart des jeux coop traitent le chat vocal comme de la plomberie. Un truc qu’on visse par-dessus pour que les joueurs se coordonnent, et s’il est mauvais, c’est à ça que sert Discord. Big Walk en fait le jeu tout entier, et c’est pour ça qu’il est notre coup de cœur cette semaine.

House House a mis près de sept ans à donner une suite à Untitled Goose Game, et a atterri sur quelque chose que presque personne n’avait vu venir. Big Walk est sorti le 4 août sur Steam, PS5 et Nintendo Switch 2, édité par Panic, et c’est une aventure coopérative pour 2 à 12 joueurs qui consiste à traverser un grand monde en essayant de rester en contact.

Le chat vocal est la mécanique

Voilà ce qui justifie les 19,99 $. House House a bâti un système de voix de proximité où votre voix s’estompe avec la distance, résonne dans les couloirs, s’étouffe à travers les murs et crachote quand elle passe par un talkie-walkie. Ce n’est pas une option de confort. C’est l’énigme.

Vous traversez un monde ouvert ensemble, ce qui veut dire que vous vous séparez sans arrêt, que vous vous perdez et que vous essayez de décrire où vous êtes à quelqu’un qui ne vous voit pas. Le jeu vous donne des outils taillés exactement pour ce problème : talkies-walkies, pointeurs laser, jumelles, mégaphones, fusées de détresse, tableaux blancs, cloches à vache, et une grosse tête dorée que je vous laisse découvrir.

Puis il vous retire la voix. Sur certains passages, impossible de parler, et il ne reste plus qu’à pointer, faire de grands signes et gesticuler avec ces bras en nouilles pour faire passer une idée. Quiconque a déjà tenté d’expliquer la solution d’une énigme en mime sait comment ça se termine.

Une chaîne de personnages de Big Walk suspendus à une grue jaune pour former une échelle vivante au-dessus d'un terrain rocheux

Il a une fin, et ça compte plus qu’il n’y paraît

La comédie coop a misé à fond sur les parties infinies. Lethal Company, R.E.P.O. et tout ce qui en découle sont des boucles qu’on enchaîne jusqu’à ce que le groupe se lasse, ce que nous avons détaillé dans notre sélection des 10 meilleurs jeux friendslop. Ils sont très bons, mais personne ne les termine.

Big Walk est façonné à la main du début à la fin et possède une vraie fin. C’est une proposition franchement différente : un jeu coop que vous et trois amis pouvez réellement finir, puis raconter, au lieu d’un jeu dont vous vous détachez peu à peu. L’esprit est plus proche d’un road trip partagé que d’un concours de score.

Cela signifie aussi que le nombre de joueurs est un vrai choix et non une limite de lobby. À deux, c’est une aventure resserrée. À douze, selon les mots de House House, c’est « un bordel absolu ». Les deux sont assumés.

Deux personnages de Big Walk assis sur un banc sous un abri, regardant le soleil se coucher sur des formations de roche rouge

L’accueil, avec une réserve à connaître

La critique a beaucoup aimé. Sur Metacritic, la version PC affiche 91 sur 29 avis de presse, et Steam la place en Très positives avec 94 pour cent de plus de 20 000 avis positifs. Pour un jeu dont la mécanique centrale est « parlez à vos amis », ce consensus est le signal qui compte.

La réserve dépend de la plateforme, et plusieurs médias l’ont passée sous silence. La page PS5 de Metacritic affiche 89 sur 8 avis, mais la version Nintendo Switch 2 est à 75 sur 5 avis, nettement en dessous des autres. Si la Switch 2 est votre seule option, lisez ces avis avant d’acheter. La version PC est Steam Deck Verified, donc l’envie de portable est couverte de ce côté, et vous la trouverez dans notre liste des meilleurs jeux indés sur Steam Deck.

Vous verrez aussi le jeu décrit un peu partout comme le mieux noté de 2026. Les chiffres de Metacritic ne soutiennent pas cette formule, donc prenez-la comme de l’enthousiasme plutôt que comme un fait.

Offert sur PS Plus jusqu’au 31 août

C’est la partie urgente. Big Walk est entré directement dans le PS Plus comme jeu du mois d’août le jour de sa sortie, et les joueurs PS5 disposant d’un abonnement actif peuvent le récupérer sans surcoût jusqu’au 31 août. L’arrivée dès le premier jour d’une nouveauté bien notée est inhabituelle pour le PS Plus, qui réserve d’ordinaire ses jeux mensuels à des titres plus anciens du catalogue.

Si vous êtes abonné et que vous repoussez, récupérez-le maintenant et décidez plus tard. Les jeux mensuels réclamés restent dans votre bibliothèque aussi longtemps que l’abonnement est actif.

Deux personnages de Big Walk debout sur une plage au coucher du soleil, de longues ombres s'étirant sur le sable

Faut-il y jouer

Si vous avez ne serait-ce qu’un ami prêt à s’engager sur quelques soirées, oui. C’est le rare jeu coop conçu pour des gens qui s’apprécient plutôt que pour des gens qui veulent se saboter, et le fait qu’il atteigne une fin garantit qu’il ne moisira pas discrètement dans votre bibliothèque comme la plupart du genre.

Si vous jouez surtout en solo, passez. Il n’y a pas ici de mode solo qui justifie le prix, et aucun bon game design ne répare un lobby vide.

Big Walk est disponible sur Steam, PS5 et Nintendo Switch 2 à 19,99 $, avec du crossplay entre les trois, la prise en charge complète des manettes et 14 langues. Il est offert aux abonnés PS Plus jusqu’au 31 août.

Pour explorer le genre, notre liste des meilleurs jeux indés coop sur Steam en 2026 rassemble les valeurs sûres, et si vous préférez votre coop avec des monstres et des hurlements, Last Pirates: Die Together est arrivé en accès anticipé hier avec sa propre vision du chat de proximité.

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Florian Huet

Écrit par

Florian Huet

Dev iOS le jour, dev de jeux indé la nuit. J'essaie de donner vie à GameDō Studio. Je fais des jeux et je parle de ceux auxquels je n'arrive pas à décrocher.

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