Les meilleurs jeux indés faits avec Godot en 2025
D'un auto-battler à deux personnes qui a rapporté 5 millions de dollars à un jeu de parkour vampire noté à 97% par un développeur solo, voici les sorties Godot marquantes de 2025.
Tutoriels, postmortems et analyses pour les développeurs de jeux indés.
D'un auto-battler à deux personnes qui a rapporté 5 millions de dollars à un jeu de parkour vampire noté à 97% par un développeur solo, voici les sorties Godot marquantes de 2025.
Unreal Engine génère 31% de tous les revenus Steam. Un développeur solo l'a utilisé pour vendre 2,5 millions de copies. Voici tout ce que les développeurs indés doivent savoir sur Unreal en 2026, du licensing au hardware en passant par les fonctionnalités qui comptent vraiment.
Plus de 19 000 jeux sont sortis sur Steam en 2025. Se démarquer demande plus qu'un bon jeu. Voici tout ce qu'il faut savoir sur le marketing d'un jeu indé en 2026, avec de vrais chiffres, des calendriers et des ventilations de budget.
Unity a vécu la pire année de tous les moteurs de jeu en 2023. Deux ans plus tard, le runtime fee est mort, Unity 6 tourne, et la feuille de route est ambitieuse. Voici où en sont vraiment les choses.
Godot 4.6 introduit l'ObjectDB Profiler, un outil intégré de débogage en temps réel qui permet de capturer l'état des objets en mémoire, de les comparer dans le temps et de traquer les fuites mémoire sans devinettes.
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Flash blanc à l'impact, contours de sprites, effets de dissolution et plus encore. Six techniques de shaders que vous pouvez ajouter à votre jeu 2D en un après-midi.
Le bundle Learn Godot in 2026 de Zenva sur Humble Bundle regroupe 30 cours allant des platformers aux Metroidvanias. Voici ce qu'il contient et s'il vaut le coup.
Un comparatif sans détour des trois plus grands moteurs de jeu pour les développeurs indés. Prix, performance, courbe d'apprentissage, et les jeux qui prouvent que chacun fonctionne.
Un guide pratique pour créer votre premier jeu, du choix du moteur à la livraison d'un prototype jouable. Aucune expérience requise.
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Des jeux Flash sur Newgrounds au sommet des ventes Steam, la carrière de McMillen est une leçon magistrale de game design porté par la passion et l'art d'assumer sa bizarrerie.